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          筆趣閣 > 其他小說 > 這個召喚師簡直離譜 > 第607章 神降期敲定壍啃

          第607章 神降期敲定壍啃(3 / 4)

          “而創造出立方牌的那位神明,原本是一位打牌愛好者。”

          “可他的運氣奇差無比,但凡涉及到現場抽牌、擲骰、概率計算、幾率判定等因素時,常常會吃大虧。”

          “所以他一怒之下,就創造出了立方牌。”

          “這套雙方回合同步進行同步判定,且完全剔除了運氣成分的打牌規則。”

          他這個傳聞,其他兩人還是第一次聽到。

          “難怪,我在立方牌里面從來沒看到過什么概率判定、隨機效果之類的技能。”

          “不過完全剔除運氣成分,從某些方面來說也會讓卡牌規則失色不少吧。”

          劉極生托著下巴。

          “只能說這個打牌規則是倒霉者的福音,也是博弈者的福音。”

          “仁者見仁智者見智吧。”

          黎樸倒覺得不至于像劉極生說的那樣。

          反正他就挺喜歡立方牌的,牌桌上不靠運氣,僅憑軟實力硬實力分勝負。

          硬實力指的是牌組,軟實力指的是牌手牌技以及心理博弈方面。

          有感而發幾句后,三人繼續往下看。

          更新內容2牌組分數上限提高,為原來的3倍。

          “原來如此。”

          黎樸剛才就在疑惑一個問題,看來這條更新是先前的補充。

          如果按照更新內容1,61牌局的分數上限僅僅為70分,而一張卡牌的生命值為100點。

          這樣一來的話,就算開局7張開牌全揭,也僅有70點攻擊力。

          甚至連一張不防守的卡牌都打不死,大大拖延了牌局節奏,也為那些喜歡打烏龜戰術的牌手了良好的生存環境,什么強攻流、爆發流之類的戰術全部都要被淘汰了。

          現在提高了牌組分數上限,很顯然就是為了杜絕這種情況的出現。

          分數上限提高,平均分攤下來是一張卡牌30分也就是30點攻擊力。

          61牌局中開局首行三揭,總共90點攻擊力,如果再搭配上一些技能的話,順利情況下是足夠秒掉對方一張首行牌的。

          打了那么多牌,黎樸覺得61和91這種牌局,第一個行動回合就能夠造成對面出現卡牌退場或者殘血,才是比較健康的節奏。

          于是他打開自己的卡牌面板,看了看剛才想到的那兩張卡牌。

          獸主

          狂暴,2540分,s

          攻3040,150\150

          獸主之威被動獸主額外擁有50生命值,且對獸類卡牌造成傷害時20

          龍體要緊被動獸主受到的單次傷害,最多不會超過30點

          紅蓮沖擊30生命值獸主對一個目標造成5060點傷害,并使其恐懼

          紅蓮橫掃50生命值獸主對一行最多三個目標分別造成50點傷害

          恐懼目標下回合只能進行防守

          “唔”

          黎樸也不知道這對于自己來說算是利好還是利壞,具體的得上牌桌實踐一下才懂。

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          再看看念體龍。

          念體龍

          追風,020分,s

          攻20,50\50,0\5

          無形之物被動念體龍可放置于任何位置

          穿透之力被動念體龍造成的傷害無視防守、免傷、護盾

          龍念之體0能量念體龍受到的傷害50,開啟后每回合消耗1能量

          暴食之欲1能量念體龍對選擇一個目標,開啟進食狀態,每回合消耗1能量,若目標退場則恢復生命值至全滿

          進食念體龍生命值100且無法攻擊或防守,占據目標牌位使其陷入禁錮狀態,可使目標每回合損失35生命值

          這張卡牌沒有太大變化,就是從0分變成了20分而已。

          總的來說,算是利壞。

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