合金彈頭的摩登將軍以及其麾下的摩登軍,在設定上是在捏他哪個勢力已經無需多言了,看看那摩登士兵們的德軍同款小鋼盔就知道了,甚至snk本身就沒打算掩飾自己的意圖。
但程某人還是沒想到,以捏他德軍的摩登軍活尸士兵為素材,升格成的惡魔單位竟然會拐到那部同樣以德三為題材的那部作品上。
即便是合金彈頭的政府軍、摩登軍兩大勢力在生物強化研究方面最瘋狂的時期,也從沒有出現過這樣一輛充滿了黑魔法、神秘學氣息,且對其血腥地獄外貌毫無遮掩的血肉戰車。
而能夠出現這么地獄玩意兒的地方,毫無疑問就只有《狙擊精英:僵尸部隊》了。
在這個游戲的世界觀中,希兒在面臨終將敗北的局面時強行發動了要將德意志和全世界都拖入地獄的z計劃,用黑魔法玩弄死者亡靈,最終自己也同樣化身亡靈墜入地獄,徹底從希兒化為了希魔,成為了辣脆僵尸大軍們自己的巫妖王。
可在墜入地獄之后他依舊沒有歇著,反而是將地獄本身改造成了軍工廠,而那里面出產的僵尸載具之一,便有這臺“辣脆半履帶僵尸戰車”。
準確的說,是第四部中的僵尸載具,是boss單位。
在程天的認知里,《僵尸部隊》大概是所有涉及到德三題材衍生亞文化中最具有奇幻色彩和可玩性的一品,屬于辣脆神秘學的終極幻想,打喪尸愛好者不能錯過的第三人稱射擊游戲。
至少在當初程天自己游玩的時候,被里面的黑魔法結合亡靈喪尸所渲染出的恐怖氣氛深深感染到了,最關鍵的是,它還延續了本傳《狙擊精英》所特有的暴擊特寫鏡頭!
作為男人,程天最喜歡在游戲里干的事情之一就是爆掉那些辣脆僵尸的蛋蛋。
在最開始的那幾次程天還夾兩下腿以示尊敬,等爆蛋超過十次以上時他就習以為常了。
單從心跳幅度來講,僵尸部隊帶來的刺激感可要比《求生之路》還要高一些,無論是畫面還是音效,亦或者是過場劇情都非常的帶感,緊張度常時拉滿。
稍微讓程天有點遺憾的是,前三部曲始終都保持著一種讓他很喜歡的驚悚恐懼氛圍,但到了第四代就多少有點現代戰爭的味道了,整體的戰斗氣氛明顯更接近于同為槍械打喪尸游戲的《殺戮空間1&2》。
沒了驚悚恐懼氛圍,四代的整體也就少了些味道。
毫不意外的是,求生之路里的求生主角們也在后續以聯動形式加入到了僵尸部隊中,成為了在40年代于黑魔法亡靈包圍下瘋狂求生的一份子。
順帶一說,求生1代的四人組之一的“比爾”老頭是真的慘,在求生之路官方原作圖里面獨自一人開啟了電機,犧牲了自己為剩下的三人逃出生天提供了機會。
死了之后被扔進《黎明殺機》的各類農場中當偷電賊,跟暴怒的農場主周旋,不是被刺穿xz就是被電鋸砍頭,再不就是被惡靈收走靈魂。
然后由希魔親自發起的黑魔法二戰也順帶將他召喚了過去,被迫面對一堆復活后依舊能夠玩轉槍械,見人就突突的可怕亡靈,唯一值得欣慰(?)的可能就是這會兒被抓過去的不止他一人,佐伊那群倒霉蛋也沒能跑掉。
要知道,就算是在原本的求生世界里,那些感染了狂犬病毒的感染體雖然也都個個如同運動員一般靈活迅敏,可最多也就是出一群不會用槍的變異體而已,哪像這幫已經有了自己巫妖王的辣脆僵尸瘋子們,那真的是什么重武器都能抬出來。
從存在形式上來講,僵尸部隊里的僵尸單位是混合了黑魔法、神秘學、地獄歸來多重屬性的復合單位,且在游戲流程中不止一次將希魔描寫成了地獄惡魔,很多僵尸單位的存在形式也非常接近地獄惡魔領主的概念。
尤其是希魔勢力的召喚法陣,那是一種由五芒星和辣脆卍字所疊加構成的圖案,正如程天這一發百魔夜行生效時,在地面出現的法陣一樣,種種跡象都在表明其惡魔的本質。
得到了一臺地獄血肉僵尸戰車的程天這邊,嘴角在不受控制地飛揚著,可在摩登軍和摩登特種小隊這邊看來,這就等同于自己后方直接刷新了個莫名其妙的boss!
摩登軍的士兵們雖然對摩登將軍瘋狂崇拜,但這并不代表他們的士兵素質有多高。