處于戰車矩陣中的無人戰車將會承擔1.5倍的彈藥和耐久消耗。】
【追加說明:該技能原本應為補強型模板對應的技能效果,但因為你過早地獲得了三臺載具,現提前激活。】
在原作中,玩家的確是可以利用卡邏輯漏洞的方式來讓自己在單人的情況下同時帶著三輛戰車出門,但那其實并沒有什么太大的用處,只是讓玩家可以在戰斗中多了可換乘的選項而已。
但在被補強之后,它顯然就成為了一個頗為牛逼的特殊效果。
類比召喚系玩家,這就是仆從,只不過是可以自己動的機械仆從。
不過話說回來,這由戰車矩陣技能效果提供的戰斗ai并沒有生效,因為程天沒坐上去的兩輛戰車,一個是活的,一個是半死不活的,都是可以自己戰斗的主兒,如果想要測試者戰斗ai的強度,那就需要將猛犸或僵尸設為主戰車了,看看被ai控制的鐵牛坦克會自己做什么。
程天希望自己的戰車矩陣戰斗ai可以達到三一萬能俠/蓋塔的程度。(做夢!)
雖說ai沒激活,但程天也可以利用矩陣的效果直接遠距離下達指令甚至親自操控其他戰車,在信息傳遞效率上可謂是超高效。
所以那零式戰機只來及轟到鐵牛的裝甲板,后面的僵尸和戰象就已經躲到一邊了。
在躲避的同時,程天以及僵尸戰車內的融合靈魂,都下意識地看向了那半空中的零式戰機。
這一看,這些來自地獄的融合靈魂和程天都繃不住了,比親眼目睹人力坦克的時候還要繃不住。
因為這些零式戰機,竟然全部都是由掛在機頭和機翼兩處的繩索和滑輪,固定在山洞天花板處的人造滑軌里面,以拉窗簾一般的固定路線朝著程天他們的所在位置“快速”襲來!
螺旋槳是沒有的,整個機身能夠操控就只剩下了機載機炮,且由于是固定的滑動軌道前進關系,根本完成不了任何的轉向操作,機槍只能攻擊到固定路徑上的東西。
而且不知道是工期不足還是材料就這么點兒,整個山洞里竟然就這么一條滑軌,以至于所有出現在程天視野中的零式戰機,都處于一條直線上,幾乎首尾相連的那種。
就這個零式戰機的模樣,讓程天不禁想到了那些在擺放在各種小賣部面前的幼童娛樂設備,就差播放“爸爸的爸爸叫什么”這個非常專業的bgm了。
可就在戰象猛犸和僵尸戰車都將槍口對準零式戰機的時候,程天卻直接制止了它們,并操控她們看向了那些滑軌零式戰機“飛行”路徑正前方位置——
那里赫然是一堵堅實無比的巖壁。
好像這月本第六師就只考慮了怎么讓這些滑軌零式滑動起來,完全沒考慮該怎么讓它們停下來。
只見那坐在機艙內控制機槍,卻連毛都打不到的月本鬼子士兵,直接站起身子扭過來試圖對正在看熱鬧的戰車矩陣罵罵咧咧,然后他腳下的從“神風敢死隊”退役下來的滑軌零式戰機,就以過去服役般相同的狀態,狠狠地撞擊到了巖壁上。
從機頭到鬼子再到機尾,當場撞了個七零八落,完全看不出它們生前應有的模樣。
而這,僅僅只是一個開始。
不知道應該用連環車禍還是用連環空難來形容,總之,一架接著一架根本沒有剎車的滑軌神風敢死隊,就這么當著程天的面兒排著隊撞到還殘留著上一架血肉的巖壁上,繼續履行著它們還是敢死隊職責時的未盡之事。
“啊,掉寶箱了。”
用看傻子的表情全程觀摩月本鬼子排隊自殺的程某人,因為飛機殘骸頂端閃閃發光的寶箱而精神為之一振。
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