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          第134章 最畜生的BOSS戰特殊機制(2 / 2)

          可問題就在于,程天其實也是開場一哆嗦,被抽干了無辜靈魂之后搞出來了這么一個類精英單位,而且太陽神的凈化之光貌似只對一個單位生效,把僵尸戰車送走的同時,把車廂內待機的10名同樣有靈魂有血肉,就是都破爛了點兒的僵尸士兵們給留下了,程天甚至都不用愁接下來的祭品選擇。

          ……只是除了程天這種意外召喚出了自帶僵尸戰車的掛逼,這個階段的玩家里能夠在一整個主線任務中,累計召喚出10只召喚物的召喚師都不多,更別提要在boss戰里面臨時滿足10個祭品的召喚需求。

          也就是說,倘若沒有大量召喚物來填充祭品所需要的人命,那么此戰必死人!

          而且這獻祭還不是胡亂獻祭的。

          死的人多了,戰力就不夠了,死的人少了,傷害就拼不過對面的恢復速度,單從邏輯推理和數據判斷,當然是先獻戰力低的留下戰力高的,可問題是,低戰力的會任由戰力高的擺布嗎?

          狗急了跳墻,兔子急了能蹬鷹,這里面的變數可多著呢。

          玩家一側到底該如何取舍、如何抉擇,內部會造成怎樣的混亂,陣營之間又會發生什么沖突,這些亂七八糟的東西在同一時間爆發出來,才是本次太陽神boss戰最難的地方——

          然后被毫無自覺的程某人僥幸地血克了一波。

          “所有人!停止射擊節省彈藥!讓太陽神殺我的召喚物當祭品就能夠破掉它這該死的高速回血!”

          硬頂著巨大的噪音連續重復3遍后,也不管其他人有沒有聽見,反正程天自己這邊先通過戰車大師制止了處于戰車矩陣中的戰象射擊,開始專注于躲避太陽神招式,同時開始任由這些不可再生的僵尸士兵去送死。

          隨著那些即便程天不去命令也根本做不出任何閃避動作的僵尸士兵們,一個接著一個地倒在太陽神的金色制裁羽爆頭下,每倒下一個,天空中翻滾的烏云就向內緊縮一圈兒,祭壇上發光的地方也就跟著暗淡一圈兒。

          直至光芒徹底收束消失,天空重新回到游戲中的同款模樣,而太陽神的高速自我恢復能力也隨著最后一絲陽光的被遮蓋而直接歸零。

          遺憾的是,這太陽神加護并不能搞到負數。

          喜人的是,玩家側的攻擊留在太陽神體表上的傷痕,已經不再自動修復了!

          可喜人中又不可避免有些遺憾的是,因為不知道太陽神的回血機制而開場就瘋狂輸出的行為,導致在場的玩家群體備彈數量已然不足。

          雖說攻擊太陽神的身體部分也有傷害,但是減傷幅度明顯不低,只有攻擊那代表著太陽神核心力量的額頭寶石才會有全額的傷害。

          不過玩家們很快就發現,失去了太陽加護高速恢復的太陽神開始不跟他們玩硬抗了,走位和躲閃行為明顯變得更加頻繁了起來,而且還是空中單位,下方的玩家再怎么靈活也比不上一個有制空權的boss。

          除此之外,制裁羽箭的金色紅色切換變得頻繁了起來,同一時間天空中出現的狼魂最大數量從4只上升到了6只,再結合太陽加護失效以及太陽神運動模式的大幅度變化狀態,發生什么情況也很明顯了——

          boss戰,二階段!

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