程天一邊撫摸著原石翼龍的大腦袋,一邊有些出神地看著這兼具血腥寶箱和銀幣寶箱特性的雙重寶箱,手指頭還在上面虛劃著。
相較于其他同時期的卡婊街機清版過關作品,圓桌騎士其實屬于難度相對較高,流程節奏也比較特殊的,它在摒棄了爽快連招的同時,加入了防御反擊機制,而且還是對boss也能生效的反擊招式。
但要說圓桌騎士在程天,以及眾多玩家心中留下印象最深刻的,便是這個游戲所獨有的“寶物分割”機制。
絕大多數電子游戲,無論類型如何,大里都可以通過擊殺敵人、擊破障礙之類的行為來獲得道具掉落,但唯有圓桌騎士,在此基礎之上可以通過對已經掉落的物品進行攻擊的形式,將其二次分割成其他形態。
比如說正常的銀幣箱子,如果直接拾取的話有400分,但如果砍一刀,它就會變成三個分別價值140分的銀幣袋子,總分會變成420點,小小地升值了一部分,不過銀幣袋子這種小寶物就不能繼續分割了。
有升值自然也有貶值,比如說總價值600分的金幣箱,它就有可能被分割出3個或4個價值180分的金幣袋,或小跌或小賺。
不光是箱子,像是名貴茶器套裝、大盤蔬菜沙拉、整個烤火腿等等,都是可以被分割的目標。
然而正是這個“寶物分割”機制,卻在此后的幾十年里變成了這個游戲在程天所在年代依舊有玩家在繼續深挖的核心原因,因為它還延續出了一個名為“打寶”的特殊機制。
而且就在不久之前,程天泡了足足三個星期的街機廳里,他便因為親自完成了一局以打寶為核心目標的圓桌騎士通關。
想到這里,程天翻開了面板,點開了由副本詞條【全員切割術】所賦予的臨時技能。
【切割術(臨時):副本詞條限定技能,主動技能。圓桌騎士世界觀下所獨有的能力,可以通過對寶物進行切割的方式使其出現會導致升值或貶值的形態變化。
使用任意刃鋒類兵器對符合切割條件的目標進行切割,目標將會被分割成帶有原道具部分效果的數個小份道具,分割后的效果、價值總和將會出現隨機的提升或下降,同時也可能出現分割失敗,導致目標完全損毀失去價值。
你只能對大份的寶箱、貴重物或恢復道具嘗試進行切割;已經被切割過的道具無法二次切割。
當你對玩家掉落寶箱使用的時候,玩家自身的全部掉落物將會額外納入到切割范圍內,被分割的裝備道具將可能會出現形態、數值方面的上下浮動,也有可能直接損毀。
切割術的基礎消耗為mp5點,每多一個切割目標,消耗就增加5點,技能無冷卻時間,。】
程天摸了摸自己的下巴,心中有些好奇,因為在他看來,這切割術最重要的地方沒有被提及到。
是默認的技能等級不夠?還是什么其他原因?
不過考慮到那個打寶背機制背后那遠超《冒險島三代》龍蛋三選一原理的復雜和特殊性,屬于很難在具象化的副本中再現出來的情況,程天也是沒打算繼續耽擱,從物品欄里摸出一把隨時可以扔掉的白板砍刀,準備直接發動切割術把箱子砍了拿東西走人。
但就在這個時候,程天沒有關閉的模板竟然出現了異狀!
只見作為臨時技能的切割術上延伸出了一條線,竟然是鏈接到了程天當前加載的“圣杯騎士”模板上!
【檢測到副本詞條臨時技能切割術與《圓桌騎士》三主角之一的“圣杯騎士帕西瓦爾”擁有特殊聯動效果——】