而程天這邊,則是控制著紅色米諾陶斯,一把摟住雙劍騎士掉落的白銀涂裝財寶箱,單手揮動著大斧開始嘗試突圍。
事實上在頭顱被斬飛出去的時候,巴爾福德還是活著的,但是當石化狀態徹底解除后,作為人類種族的他,就因為頭首分離而死的不能再死了。
人形boss的優點和弱點,都在這次短暫但果決的交鋒之中體現得淋漓盡致。
像是摩羅十誡和太陽神那樣的建筑物型boss,基本只能通過清空血條的方式殺死,可作為人類同時也是生命體的巴爾福德,即便是身體也有數據化面板,血條依舊健康,被砍頭被戳心臟,該死還是要死的。
隨著石化狀態的徹底解除,巴爾福德那被紅牛斬首后留下的無頭身子也是在倒下的同時,也是猶如噴泉一般地開始宣泄體內的壓力,將血液噴得老高,而在身體徹底倒下來的同時,寶箱也是跟著一起掉落了出來。
作為冠軍模板單位的巴爾福德,其掉落的寶箱其實也有著“團隊分贓”的資格,只可惜本次戰斗,程天拿下了他的全部血量,寶箱自然也是成功獨占了。
而且不光是獨占,最終掉落物也會出現增幅,作為他“獨自”討伐了雙劍騎士的額外獎勵。
順帶一提,在陣營對抗的副本中,玩家擊殺敵人和敵方玩家的掉落物是有著基本的掉落保護規則,大概類似于《傳奇》那種,會保留掉落物的拾取權限一定時間,只有超出了時間后才會成為無主之物。
這個規則出現的主要目的,其實是防止某些心術不正的玩家故意坑害己方npc,然后在己方npc被敵方殺死的時候自己拾取掉落物,第一時間逃之夭夭,同時也符合天選空間的底層邏輯——
正確的努力一定會有相應的收獲。
所以無論是巴爾福德的掉落寶箱,還是紅震震出來的那些貴重寶物,都處于保護狀態,只有程天和他的仆從、召喚物能夠觸碰搬運,即便是白銀親王陣營的玩家再怎么眼饞也只能對程天的寶箱干瞪眼。
而此時此刻的白銀軍團,其實出現了兩極分化的狀態,一部分人呈現出了極端地殺意和進攻欲望,另一部分人則是完全相反的選擇了當場逃跑。。
冒出強烈殺意的那部分士兵屬于巴爾福德的親衛,在他手下獲得了相當多的好處,基本上屬于命都賣給了巴爾福德的存在,而這些好處基本都是從其他士兵們手中搶出來的。
而現在他死了,無論下一個接管白銀軍團的是誰,他們這些已經烙印了“雙劍騎士黨羽”身份的士兵,最好的結果是吐出大量好處后被徹底邊緣化,最差的結果就是丟命,所以他們能做的,也就是嘗試最后一搏。
至于那些跟巴爾福德關系一般的,選擇當場落跑的占據了絕大多數。
倒是有一些混雜在步兵團里的玩家還顯得有些不甘心,對著非常顯眼的赤紅霸王龍、完成了石化斬首的兩牛頭惡魔、以及手持金色石中劍的亞瑟發動攻擊。
但圓桌騎士團這邊的玩家們,也幾乎個個帶著滿臉“沒能蹭上戰功”的悲壯感,開始拿敵對陣營的羅馬士兵泄憤。
至于藍條徹底干掉了的程某人,已經離開了交戰核心,退到了邊緣區域,看著眼前已經進入了“瘋狂亂步”模式,每秒變n次的亂步值,無奈地直嘬牙花子。
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