【機甲戰斗——人力將會變得十分渺小,只有機甲才是這個世界的主流王道,所有玩家在非駕駛狀態下的絕大多數能力都將會受到使用限制和效果限制,唯有在駕駛機甲的時候才會得到解放,且合適的能力將會與所駕駛機甲相匹配,臨時變為新的機甲能力。】
嗚呼!!!機甲戰斗!!!
程天可謂是肉眼可見地變得興奮了起來,同時腦子里也開始瘋狂搜索起了跟機甲有關系的所有游戲。
毫無疑問,當“機甲戰斗”這個詞條冒出來的瞬間,程天腦子里第一時間想到的便是《超級機器人大戰》系列,而緊隨其后的就是《高達g世紀》系列以及《裝甲核心》系列。
不過剛冒出這個念頭,程天的腦回路線程就一轉思考模式,將興奮勁兒給壓制了下來,開始了冷靜地分析猜測。
作為眾多蘿卜(robot諧音)作品的ip大亂燉作品,機戰的上限無疑是最高的,一旦其中混雜了一些不該出現的機體,那就代表著世界觀的危險程度直接飆升。
雖說自己在月初的時候干了一只魔王,但總覺自己距離真正能夠開啟機戰地圖還是比較遙遠的。
高達g世紀的危險層次平均略低于機戰一些,卻也是高達內部作品的大亂燉,里面也參雜了相當多的神棍機體和駕駛員,另外,如果真是高達g世紀的話,那么這個詞條就不應該是用“機甲”,而是直接將“高達”擺上來才對。
機甲這一詞就總給人一種更接近“高科技外骨骼裝甲”的味道。
如果是這樣的話,那符合這個詞條的也不少,像是《裝甲核心》《泰坦隕落》《暴戰機甲》《機甲戰魔》……甚至連全員馬桶蓋的《櫻花大戰》,有著最癲男主角的《裝甲惡鬼村正》,有著最燃galgame之稱的《muv-luv》等作品應該也算是以機甲為主構筑的世界觀。
不過想到這里程天又突然意識到一個問題,那就是,像是機戰這種大雜燴式的融合世界觀,以單獨一個主線任務的形式來看有些過于龐大了……那么會不會拆出來單獨使用呢?
就比如說《全金屬狂潮》《天元突破》《叛逆的魯路修》《魔法騎士》《新世紀福音戰士》等等,這些幾乎沒有獨立機甲類游戲存在,卻又分別在《機戰》相關系列中出現過的題材,它們會不會以機戰戰斗系統為主體架構,單獨拆分出來的形式呈現?
想到這里的程天也是立刻給空間發出了詢問消息。
玩家其實多多少少都有權限直接詢問空間信息,像是之前程天申請提前開發伊蘇起源副本,還有玩家們之間申請灰色契約等等操作都是直接與空間進行溝通,只不過空間并非是有問必答,某些腦殘的或者干脆是搗亂的信息,空間是根本不予理會的。
程天的郵件發出,很快就收到了回復,而回復的郵件只有四個大字——
無!可!奉!告!
“吼~~~?”
看到如此恢復的程某人的音調不自覺地上揚了起來。
因為這種回答,也是一種回答。
根據玩家等級評定的不同,在信息的獲取量上是有差距的,不過天選空間屬于是比較仁慈的那種“主神”,雖說也會看著玩家死,但并不會發布那些完不成就直接抹殺,從源頭直接給玩家瘋狂上強度的必死任務,而是會頻繁給玩家再來一次的機會,即便是最重要的主線任務也可以給予撤離的選項。
所以在觸碰到一些不應該這個時候觸碰的信息時,空間給予的也只是封口警告而已,并沒有予以什么實質性的懲罰。
在自己還不入流的時候,艾琳那邊的一些東西就沒辦法說給自己聽。