【精神力戰法起源:s級技能/lv1,專屬技能,復合技能。由擁有強大精神力的強者所開發出來的對精神力應用法,可以根據使用者的特質開發出各種各樣的不同能力;在經過圣輝與魔魘的光暗交織后,原本包含了大量“維加”特質的固定升級路線已經被打碎融合,該精神力戰法將會更加符合你的自身特質。
當你需要進行力量、敏捷屬性方面的相關判定對抗時,你可以使用精神屬性來進行全額的替代判定。
回歸起源的精神力戰法,可以讓你的生命與精神在適當的平衡時機中進行相互轉化——
主動激活“起源”狀態,在未來的60秒內,你的血條hp和藍條mp將會互通,可以根據自己的需求任意流傳變動,并共享回血回魔速率;期間你使用任何回血回魔技能道具,都會同時作用在血條藍條上;起源狀態的冷卻時間為10分鐘。
你可以催動精神力,消耗不等量的mp釋放出不同的物理干涉現象。
基于你自身的特質,你的精神力可以轉化為——火焰、閃電、霜凍、旋風、圣光、暗影。(模板殘留影響、職業特性聯動)
你也可以自行嘗試用精神力開發出更多的其他衍生效果。
你可以將這些精神力催動的現象外放,也可以加持在任意的物理打擊和格斗技能上,形成額外的攻擊效果。
精神力戰法起源是精神力的終極應用戰法,一旦激活就不會被身體遺忘,即便是被禁魔也可以憑借本能來催動和使用。
該技能無法用常規技能點來升級,只有特殊的“金色技能點”以及大量使用精神力戰法的戰斗經驗,才能夠提升技能等級。】
【追加評價:感覺只要在游戲標題后面掛著“起源”二字,就會顯得很有逼格。】
原本維加的這份精神力戰法是a級技能,雖然升級也會變得比較困難卻只要有技能點就能正常升級,而且只要能升級到關鍵節點,也就是4級7級10級,就能必然獲得一份來自維加生前對精神力使用的技能。
什么精神力炸彈啊、電光毒龍鉆啊、空間移動什么的,都是理論上可以直接用追加方式來獲得的,因為它理論上是一種力量使用方面的傳承。
但在程天這邊發生意外后,原本蘊含在戰法中,屬于維加特有的那份印記直接被絞碎了!
這就導致程天直接失去了傳承維加技能的安穩路徑……卻多了更高的自由度。
從技能提升到s級上就能看出來,起源戰法的戰斗潛力一定是要比影子戰法要更高。
別的不說,光是能夠讓精神屬性替代力量敏捷進行對抗判定,使血條藍條互通的“起源狀態”,以及可以無視禁魔強行使用的描述,就已經代表著它超過精神力戰法影太多了!
如果之前的維加就是起源戰法的話,藍色震蕩寶珠的禁魔根本就無法對其影響到,自然也就大概率不會有隨后的完美擊殺了。
但話說回來,對于全身心投入黑暗之中,根本沒有光明的維加而言,獲得光暗平衡圣魔一體的起源戰法這件事本身就是不可能的。
精神力這東西跟靈能之類的玩意兒都差不多,其外在體現通常是火焰、雷電、霜凍,本就是因人而異的。
正常情況下,程某人的精神力外在體現,就是由圣輝和魔魘所衍生出來的圣光與暗影,沒啥元素效果,就是比較純粹魔法打擊。
但由于程天在《魔界村》副本中雖然沒結算,卻依舊保留著的“祖斯特”人物模板,那份手持魔法書,正兒八經使用火焰、雷電、霜凍、旋風時的手感與適應性,竟然一并被保留了下來,并延伸到了他對精神力的應用上。