第539章暗金箱子……開!
應該是現在的程天已經符合了相關信息獲取的基本條件,所以這信息反饋也給的很痛快,這是所有已經完成極值突破玩家們都應該得知的基本信息。
但光是從這個信息就能看得出來,對于那些只進行了單一屬性極值突破的玩家而言,未來副本冒險中的裝備重要性占比恐怕是要大幅度增加。
單從加點收益上來看,自由屬性點加給完成極值突破的屬性上,毫無疑問是收益比值最大的,可隨著副本難度提升,敵人強度變大,不可避免地會出現要從其他非極值突破屬性上進行對抗的情況。
而這個時候,程天能夠想到的對策方式大概只有兩種。
一個是盡可能多地賺取自由屬性點給自己的非極值突破屬性加點,另一個想方設法穿戴能夠加基礎屬性的裝備。
不過這里又要涉及到一個問題,那就是裝備的穿戴條件。
想到這里的程天也是把“血族的紳士拐杖”這件在最開始的試煉任務中就得到的裝備掏了出來。
之前這東西經過“國王雕像詛咒”的強化升級已經變成藍色質地的了,但是精神屬性依舊還是只+2,拿到手中的時候,程天的精神屬性也是從50變成了52點。
依舊生效。
那也就是說,一些在前期低級副本中出產的能夠增加基礎屬性的裝備道具,放到極值突破玩家群體當中反而會更加保值一些?
不過很快程天就反應過來了,雖說這些初級裝備的確是可以幾乎無視裝備要求地去補足極值突破玩家的缺失屬性,但本身卻是有極限的。
低等裝備的基礎屬性加成很少,基本上都是2點,稍微超出一些也會有一些對應屬性減少的副作用,而玩家自身的裝備格數基本上是固定的,如果全用初級裝備來找補的話,也最多十來點頂多二十點,還是總計。
同時,屬性加成越高的裝備,理論上需要的裝備條件也就越高,這也就意味著如果不進行極值挑戰任務,玩家的屬性成長就會變得愈發困難和依賴裝備。
……咦?
想到這里,程某人也是心神一動,從倉庫里又把丑丑的獨眼巨怪首級給摸了出來。
橙金色的世界閃現而出,對著程天手中的巨怪首級就是一拳打了過去。
木大!
在拳頭命中首級的瞬間,程天明顯聽到了某種玻璃碎裂般的聲音,隨后,穩穩地被抓握在程天手中的巨怪首級上就飛出了具象化的數據碎片,但它們并沒有四散開來,而是凌空重組之后又回縮到了獨眼巨怪的首級里面。
這個瞬間,程天突然感覺到始終縈繞在獨眼巨怪首級上面持久恒遠的臭味兒,在這一刻消失殆盡了,取而代之的卻是一種讓腦子感到微微清涼的感受。
而與之相對應的就是,裝備屬性加成中的“力量+4、魅力-2”,變成了“力量+4、精神+2”。
嘶~有點厲害啊!
程天本來只是想用數據篡改嘗試將“魅力-2”變成其他的屬性減少,結果這換成了其他屬性不說,還從減少變成了增加,裝備的使用價值和售賣價值都當場飆升了何止三倍!
……那豈不是說自己可以去收購帶有負面效果的裝備技能書什么的,一拳把它再打升值?