這些大型鞋墊使魔沒有什么過于特殊的能力,就是力量速度相當驚人,物理打擊非常有效,對百龍王和迅猛龍的傷害也是積少成多,直至百龍王自己先萎了下去,重新變回了蓋茨的模樣。
“哼~也沒什么了不起的~~”
虬虬昂首挺胸,不可一世。
面對這個狀況,程天也是不由得鼓起掌來。
雖說他本就沒有指望百龍王真的能阻止虬虬,但虬虬使用的應對策略的確是超出了他的預想。
隨著兩臺金屬個體的倒下,通往煉獄競技場的大門也是緩緩開啟,而距離程天所在的王座之間,已經很近很近了。
正如區域名所展示的一樣,這里是如同煉獄一般的競技場區域,里面充斥著大大小小血跡斑斑的對戰場地,到處都能看到監牢和白骨。
隨著虬虬的靠近這些骨頭堆就像是被激活了一樣,紛紛站起身,隨手抄起身邊的骨頭棒子就開始朝著虬虬扔過去。
有的手邊沒骨頭的,甚至干脆直接拆了自己的肋骨、橈骨、大腿骨之類的部件猛扔。
程天顯然沒有對這里的骷髏兵們進行替換,因為純粹原版的它們就已經很具有威脅性了。
白色的還好,紅色的干脆就是能夠無限復生的個體,就算是打碎了也沒用。
同時,這里也出現了數量眾多的次級金屬迅猛龍、手持盾斧的狂蘭盔甲、漫天亂飛的美杜莎腦袋。
畢竟是初代惡魔城的倒數第二關,魔物數量、質量等方面都得到了質的提升。
獲得了新使魔可以替自己擋傷害的虬虬這邊還好一點(庫丘林:救救狗子!),可后面的挑戰者們明顯開始感覺到了壓力。
不是說他們的實力不足,其實程天的惡魔城總體難度并不高,就算是給雜兵boss們安裝新mod也不至于讓難度提高多少,但卻總能在一些特殊的地方讓他們吃癟。
程天利用惡魔城的領域規則,變相地強制給所有挑戰者們加載一個通用模板,而其中影響最大的莫過于強制賦予的受擊閃避。
是的,就跟當初程天在新手試煉當中所加載的“西蒙貝爾蒙特”模板中的同名被動技能完全一致——
只要遭受到一次來自敵方的有效打擊,即便是只掉1點hp,也會被動觸發強制的后跳位移,并獲得3秒鐘的相位移動狀態。
游戲制作者的本意應該是通過這受擊后的強制位移加相位移動,讓玩家獲得更多的反應和安全時間,并與敵人拉開距離,但在跳躍平臺眾多,且飛行單位惱人的惡魔城里,這受擊閃避就純純的是負面特性!
這幫人之所以還沒能追上虬虬的推進進度,就是因為已經在到處亂飛的骨頭棒、鬼蟬以及美杜莎腦袋的影響下,跌落回第一層已經不僅一次了……
玩游戲當然要玩全套,不單單是游玩游戲的快樂,痛苦也給我一起吃下去!
看著再次墜落回第一層的挑戰者們,程天發出了真惡魔般的狂笑聲!</p>