“原本這種能夠支配野生動物的殘物就不好對付,而現在這片大陸的地脈又是這個鬼樣子,只怕鹿首精已經不是普通獵魔人能夠處理的對象了。”
因為在野外臨時開了一局昆特牌而心滿意足的白狼杰洛特,很快又將重心從牌局拉回到了魔物討伐上面。
不要認為野生牌局是在不務正業,實際上對獵魔人世界而言,昆特牌的優先度才是最高的。
可能任務委托人上一秒還在對玩家哭訴自己的女兒被魔物殘忍殺害,懇求獵魔人能夠殺死魔物為自己的孩子報仇,但下一秒只要玩家選擇“來一局昆特牌”,那么委托人的哭泣臉孔就會秒變即將展開牌局時候的模樣,就差來一句“duel!”了。
昆特牌可以幫助他人在思維混亂的時候得以喘息,穩定心神,再進一步地梳理好自己的情緒,通常一局下來,再怎么崩潰的人也能冷靜下來。
“嗯,如果說這鹿首精真的是按照生態意志的方式降臨的話,那么在這個世界它的定位應該比原世界更危險,因為這里可以支配的野生動物強度,可不是原世界可比的。”
程天也是非常認同杰洛特的判斷。
原本游戲中的鹿首精便展現出過操控野生動物的能力,烏鴉這些東西還可以看做是原世界的外來入侵物種對待,但是本世界與其根本不屬于同族的賊龍群也被操控,這便意味著對方理論上還能操控更強的龍獸單位。
至少賊龍群的首領“大賊龍”,應該是在對方的操控范圍里,跟別說現在還有救贖和犧牲的力量在肆虐。
大賊龍的確是普遍菜到摳腳,是所有新人獵人拿來練手的主要目標,可以說只要有點學習能力就不至于被大賊龍血虐,可誰也保不準這個森林里會不會刷新一個比恐暴龍還魁梧,嘴里慢噴出的消化物里面有珠子的個體,那玩意兒是真的危險。
話又說回來,鹿首精在設定上是所謂的生態意志,但在亂入本地后的生態位上,理應比行走天災的古龍群體要低一些……吧?
反正應該是不能跟大蛇比就是了。
嗯,光是冒出這個想法本身就已經有點辱大蛇的嫌疑了……
當程天從白狼杰洛特這里確認了“鹿首精”這個名稱后,支線任務也就變成了《討伐魔化鹿首精》。
不過這里程天更好奇另一個問題,那就是這鹿首精,會不會也有蛋可掏?
因為程天是第一個直截了當叫出杰洛特外號的人,同時也有著可以驅散烏鴉群的火焰能力,所以杰洛特更傾向于與程天合作,并告知了更多的細節。
魔化之后的鹿首精幾乎不會在白天出沒,就算是出現也只有可能在地下洞穴,或者被層層疊疊的陰影覆蓋下的黑暗區域才有可能,而且即便是找到了,對方也能借助植被的力量在森林區域中進行快速移動。
綜合起來,只有在夜晚時分,對方的快速移動能力才會因為植物休眠的關系而稍微被抑制一部分,相對更好抓。
“我們還需要更多的叫做‘導蟲’的星辰特產,要不然很難第一時間追蹤到目標。”
杰洛特如此說道。
程天沒說話,只是順勢看向了另一側。
大團長完全不帶猶豫地講腰間的導蟲罐子卸了下來,塞到了程天的手中。
導蟲,新大陸特有的物種,螢火蟲的近親,可以根據各種怪物殘留的氣味與痕跡進行追蹤,并通過將自身的顏色進行切換來表達一些固定的意圖,比如說綠色的指引、藍色的重點、紅色的敵對。
杰洛特覺得這東西在追蹤定位方面,可比自己的狼鼻子好用多了。
“那么,夜晚時分,我們就在當前區域的1號營地匯合。”
“一言為定。”