因為這決賽最后一關的小游戲是:水果切割!
游戲玩法很簡單,玩家利用手中的武器,砍中周圍襲來的水果。
注意關鍵詞:
周圍!
理論上,除了腳底下,任何地方都有可能出現水果!
難度極高!
這一關,或者說整個煉藥師大會的決賽,其實也是為后續的煉藥系統做鋪墊。
丹藥從六品開始,就能引發一定的天地異象。
七品丹藥能產生丹雷。
八品丹藥甚至能產生多色丹雷!
丹藥的價值急劇上升的同時,相關藥材也變得更加珍貴。
許多高品質的藥材甚至直接吞服,都能有不俗的效果。
比如七品丹藥“化形丹”的主藥材“化形草”,魔獸直接吞食,就能有一定的幾率化形為人,使魔獸在擁有強大體魄的同時,還能具備一部分屬于人族的修煉天賦!
藥材難尋,煉藥失敗的代價大大提升。
所以從六品開始,玩家的煉丹模式將更改為:
小游戲達標,煉丹一定成功!
但丹藥品級越高,小游戲難度也就越高。
屆時,玩家就會像此次決賽一樣,根據自身所具備煉藥師等級、火焰、藥鼎、靈魂力,來降低游戲難度。
而之所以在六品丹藥之前,采用“成功率”的模式,主要還是為了讓玩家有長時間的訓練,能好好過渡到“游戲通關”模式。
煉藥小游戲類型太多了。
如果一開始就采用這種“游戲通關”模式,那么藥材的產出和難度考量就很難了。
如果難度太簡單,玩家次次成功,那么為了控制丹藥產出,就得限制藥材。
但限制了藥材,玩家能得到的練習就少了。
如果難度比較高,煉丹老是失敗,會讓很多玩家玩家一開始就發生連續數次煉藥不成功的情況。
這對于玩家的信心打擊是極大的,甚至有可能成為玩家退坑的理由。
而“成功率”模式,可以讓玩家有大量的時間去游玩所有小游戲。
并且天耀公司還偷偷加了隱藏的“保底”,一旦失敗太多,后續必然會成功,而且很有可能是接二連三的成功。
觸底反彈,讓玩家直接上頭!
等玩家從“成功率”平穩過渡到“游戲通關”模式之后,就算難度加大,玩家多次煉制失敗,也能通過不斷煉制大量低等級丹藥來繼續訓練。
讓玩家可以長期保持一個“等老子練好了一定通關”,不服輸不放棄的精神勁兒!
所以,作為此次煉藥師大會決賽的最后一關。
這“水果切割”的小游戲,難度直接拉到了“七品頂級”!
也就是煉制七品頂級丹藥時才需要面對的難度!
而且,這一關,所有玩家將會真正站在同一起跑線!
甭管是火焰,還是藥鼎,還是靈魂力。
所有的增幅全部取消!
就比誰砍中的水果多!
當規則宣布完畢之后,現場觀眾們早已經開始了討論。
楊善在前兩關得到的增幅,所有人都看在眼里。
那沒有了這些增幅,楊善的表現會是如何?
進入游戲中。
楊善開始選擇自己想要的游戲場景:
沙漠!
沙漠荒蕪,視線不會被遮擋。
任何水果,都能第一時間發現。
周圍再無其他玩家干擾。
武器選擇,楊善自然是用刀的!
而且是左手右手各拿一把刀!
看著倒計時,楊善深吸了一口氣。
其他游戲,他可以輸。
但玩刀。
他不會!
倒計時歸零。
來了!
人的視角是有限的。
但斗破里,判斷方位不見得一定要用眼睛。
后面!
楊善轉身,右手執刀狠狠一劃。