博人打著哈切走出房間
當他來到客廳后,一眼便看到已經坐在桌子上的爺爺和爸爸。
他的大腦瞬間清醒,但是忽然的,腳步莫名跟著頓了頓。
這一幕真是太熟悉了,昨天早上也是這樣,只不過他當時在自己家看到的是媽媽和妹妹。
“喲~博人,早上好!”
“......早上好。”
看著鳴人朝自己打招呼,博人撓了撓臉頰,頗為勉強的回應了一句。
他已經很久沒有這樣跟老爸說過話了,那個家伙總是忙,忙的都回不了家。
不過在昨晚的宴會結束后,鳴人邀請他來這個家,他簡單扭捏一下就同意了。
“爺……爸……你們早上一起來就玩忍者手游么?”博人走過去坐旁邊。
他本以為會聽到說早上起床先來一把忍者手游,能立馬精神起來。
沒想到,居然是很認真的事。
“不是玩,這可是關乎很重要的東西!”鳴人一臉嚴肅,“沒錯!就是新版本的大調整!”
【第三賽季,新世代更新公告】
【1:決斗場基礎規則更改】
【2:究極武斗賽上線,段位賽暗部段位及以上即可開啟究極武斗賽,這是與段位賽有區分的決斗場模式,詳情自行查看】
【3:忍者熟練度系統及單忍道積分的地區排名系統上線】
【4:全新戰力玩法巔峰對決正在預熱中,sr稀有忍者等你來拿】
【5:忍者調整篇——】
【因個別忍者在上版本表現過于強勢,也希望看到更多忍者的上場,因此對部分忍者進行略微調整】
【具體調整忍者名單為:千手扉間……千手扉間·穢土轉生】
“喂喂,從第一個高招到最后一個高招都削了?”鳴人驚訝。
“不,這明顯不是全部削弱,還有一些加強的吧?”博人吐槽。
“比起這個,”水門笑了笑,“決斗場的基礎規則更改你們可以看一下。”
其實也是很簡單。
因為個別忍者開局釋放奧義太難反制,增加了游戲開局后三秒不能使用奧義的限制。
“哈哈哈哈!這個早就該改了!”鳴人幸災樂禍的大笑幾聲。
這針對的就是對手沒豆后,一些忍者開局放大招,直接讓對手剩下的忍者看戲的情況。
比如鷹佐啊,雷影之類的。
“雖然但是,老爸你好像也被削了啊。”博人嘆了口氣。
“納尼?!”鳴人大驚。
忍者調整大概:
活二一技能飛雷神斬減短距離,作為補償加了點傷害,飛雷神術式也砍到4秒。
雷影增加了雙技能范圍,雷鎧時間延長,取而代之的,奧義現在敵人可以替身了。
鷹佐略微減小二技能和組合技無敵時間,技能后接普攻的豪火球改為技能判定。
活斑減小須佐前搖,增加技能傷害和普攻傷害,一技能能量條可繼承。
長門奧義增加吸附時間,優化二技能釋放機制,減小一技能1秒cd。
曉蛇減小白磷大蛇攻擊范圍,增加蛇行受擊,整體略微增加技能cd。
死三取消奧義時停。
忍戰我愛羅雙技能范圍減小。
死水技能每次與地面飛雷神苦無交換位置都增加3秒cd,作為補償,開局自帶一枚飛雷神苦無。
百豪綱手減小白色血條降低速度。
金鳴二技能上限減少一格充能。
死二略微減小身后判定。
“可惡!居然把我老爸和我都砍了!明明又沒強多長時間!”
鳴人滿臉悲憤的關掉公告。
博人在一旁欲言又止,他能說他心里也覺得爺爺和爸爸的這兩個忍者都強的離譜,被削也正常么。