神威。
作為帶土這個人的立身根本,忍者的制作自然也該將權重分配到這方面。
而忍戰帶土,就更是如此了。
二技能神威為0幀,正常釋放可進入虛化狀態,期間可自由移動且處于無敵。
不過因為身體已經進入了神威空間,雖然顯示還在決斗場中,但帶土同樣無法攻擊到別人。
二技能會解鎖兩個子技能。
第一個子技能,忍戰帶土向前方突刺,使用查克拉黑棒貫穿對手,最后忍戰帶土一腳將其踢飛。
第二個子技能,忍戰帶土原地跳抓,可通過搖桿調整位置,進行無敵瞬身跳來到敵人頭頂下砸,然后用查克拉黑棒將其挑飛。
這兩個子技能都能在抓到敵人后接普攻,直接將敵人關進神威空間,幾秒鐘后自動掉出。
在忍戰帶土發起攻擊的時候,虛化效果就會消失,或者能量條消失后虛化也會結束。
二技能是能量條機制。
在使用二技能后,忍戰帶土的血條下方出現兩格能量,每格能量可以使用一次子技能。
“也就是說虛化后最多釋放兩個子技能,而且是對應的?嗯!”
迪達拉真是個好捧哏,可以在不懂的時候直接提出問題,方便已經懂了的帶土順勢開口解釋。
“兩格能量對應兩個子技能?錯了,先一后二和先二后一都行,連著放兩個一或者兩個二也可以!”
當看到忍戰帶土快速連跳了兩次后,不少觀眾已經在擦汗了。
然而,這才哪到哪!
忍戰帶土使用二技能后解鎖的兩個子技能,都可以長按和短按釋放。
具體效果,分為佯攻和實攻。
正常短按就是剛剛演示的那樣,忍戰帶土解除虛化進行貼身攻擊。
而長按子技能,忍戰帶土則會保持虛化無敵狀態,對敵人發起佯攻。
這一點就符合現實了。
虛化的時候別人攻擊不了帶土,帶土也攻擊不到別人,實體化后帶土可以發起攻擊,也會受到攻擊。
剛剛也說了,開啟虛化后的兩格能量條能支持忍戰帶土使用兩次子技能
“喂喂!真的假的!不會吧!”迪達拉忽然明白了,滿臉震驚之色。
他現場看到面具男的身份是帶土都沒這么大情緒起伏,但現在,親眼看著一個版本新天王的誕生,卻被驚的無以復加。
只能說不關他的事就無所謂,跟他有關的話,那就難以淡定了。
忍戰帶土在使用兩次子技能的時候,不只能切換突刺或是跳抓,也能隨時改變實攻或佯攻。
比如,第一次用佯攻躲避敵人攻擊或者騙東西,第二次實攻抓。
或者利用兩次佯攻的無敵時間銜接,直接逃出敵人攻擊范圍。
這也是一種博弈。
“一個技能還真是能玩出花啊,不過還行,我的藝術種類也有很多。嗯!”迪達拉又松了口氣。
古誠眼神有點奇怪,這兩件事你是怎么聯系到一起的。
而且
誰說忍戰帶土的二技能介紹完了?這不才剛剛演示了一半么!
忍戰帶土使用二技能神威后可以銜接一技能,隨著空間扭曲他直接躍起,朝斜下方射出一根樹枝。
樹枝命中敵人和正常使用一技能第一段的效果一致,樹枝會爆開固定住敵人,再次點擊,在空中釋放火遁。
這兩段也可以分開使用。
第一段丟樹枝在空中,第二段噴火等完全落地后使用,盡可能延長抓取對手時間。
也能先跳一下丟樹枝,然后等馬上落地瞬間接著使用,忍戰帶土會再次跳起來噴火。
注意,虛化后接一技能是不消耗能量的,會暫停能量條減少。