技能二段青水立即化身黃色閃光,依次從場中的苦無之間穿梭。
“那當場上同時存在一技能產生的苦無和普攻產生的苦無時.....”鼬看向古誠。
古誠微微一笑,“青水一技能二段會優先尋找普攻苦無,其次技能苦無。”
“如果按上方向鍵,則反過來,優先尋找技能苦無,最后尋找普攻苦無。”
“另外,長按一技能二段。”
“如果敵人身上有飛雷神標記,青水會在撿走場中最后一枚苦無后,直接出現在敵人身邊。”
技能通過順序都能玩出花么。
一些玩家設想一下后,發現這個撿標順序適用的地方并不多。
倒是長按好用,不然打的時候撿個標飛出去老遠,連人都接不上了。
“水門?”古誠見自剛剛起就坐那在想什么的水門,直接叫了一聲。
水門回過神來,“哦,抱歉,我只是在想……這個技能名字誰起的?太有腔調了吧!”
二技能——
疾風超級閃光裂空螺旋丸!
青水凝聚螺旋丸后先轉身,再朝指定方向沖刺,推出一顆大型螺旋丸,最后螺旋丸會炸開。
在普攻跳起來后使用,青水會立刻落地,并朝前打出一發螺旋丸。
螺旋丸可長按使用。
青水在轉身打出螺旋丸的過程中原地瞬身消失,并出現在指定位置的半空中,用螺旋丸砸向地面。
如果敵人身上有標記,那就簡單了,也是玩家很熟悉的攻擊方式。
和死水一樣,青水直接出現在敵人頭頂,用螺旋丸蓋帽。
“這個,有標記我可以理解,但無標也能這么用嗎?”水門舉手提問。
“忍者手游的事情,不用搞那么清楚。”古誠淡定的回答。
額
奇拉比和達魯伊對視一眼,把差點吐出的那句“這不合理”咽了回去。
青水的特殊普攻在成功閃避敵人攻擊后,可追加雙技能。
追加一技能,青水出現在敵人身后,先向上空扔出一枚苦無,再給敵人貼上飛雷神術式,抓取敵人升空,最后斬擊落地。
追加二技能,青水出現在敵人身后踢飛敵人,接著瞬身抓敵人上空,向下方打出一擊威力更恐怖的螺旋丸。
奧義——
螺旋天光極銳斬空閃壹式!
大招就簡單了,先把敵人關進小樹林一頓連擊,最后搓出一個超大螺旋丸,將敵人連帶小樹林一起摧毀。
“好了,沒了。”水門放下手機,但是在場的沒有一個人說話。
大家可都不傻,玩了幾個月了,好歹有些游戲理解了。
青水這個忍者從普攻到技能,全身上下都寫滿了超標二字。
相對來說,可能就差奧義了。
不過奧義也是一個抓取的斬殺大招,算是有用大招的行列。
關于大招啊,基本就分為了強勢大招、有用大招、無用大招。
強勢大招無需多言,鷹佐就是一個明顯的例子,大招基本屬于第三個常用技能。
有用大招就是特定情況有效果,比如卡替身斬殺之類的。
無用大招那更不用多說,唯一能拿出來提一下的作用,估計就是拖點對局時間了。
青水的演示結束了,對此,情報會現場安靜了一會后,奇拉比緩緩地開口說了一句話。
“我只有一個問題,對手青水手里捏著飛雷神苦無走我臉上來,我應該怎么辦?”
眾人:
古誠:怎么辦?雖然是對手……但是你還不賴嘛!
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