可以抽刀換漂泊佩恩了!
忍者手游的更新一向是這么迅速,大部分玩家看完爆料后,漂泊佩恩就上線游戲了。
盡管一些體驗服玩家表示無語,這體驗服存在的意義到底是啥?
不過對于漂泊佩恩,大部分的玩家都購買了,一百多點券,做的這么好咬咬牙也就拿下了。
當然了,漂泊佩恩還有配套的。
比如換色時裝滄瀾狂侍,就是把原本的紫色特效換成了青色。
還有入場效果,勝負已分特效。
不過這些的話,一般玩家是不會去碰的,畢竟又不加十點攻擊。
拿到忍者,自然是迫不及待的玩。
在玩家之中,有一人喚作達魯伊,名聲不低,但是現實。
什么意思?
作為雷影的右手,同時還是下一代雷影,達魯伊實力不俗,名氣很大,人稱云隱卡卡西。
但忍者手游的話……查無此人。
此時他坐地上在練習場中把玩漂泊佩恩,可越玩,他就越低沉。
第一賽季的點券a是啥?絕和達魯伊!第四賽季的點券a?漂泊佩恩!
這特么!確定只是隔了幾個月?
當然不是啦,不過正如高招一樣,古早的高招自然比不上新高招。
不過這也得虧是忍者手游。
正所謂越老的忍者就如同美酒一樣越香醇,old戰士還是不少的。
達魯伊也只是忿忿不平而已。
一個習慣懶散的人會這樣,足以可見他對自己的忍者是有多么的不滿意。
忍界已經出現一種調調了,越新出的忍者就越吊,不要讓老忍者越來越囂張!
漂泊佩恩,多角色機制。
這在之前也是有的,比如金角銀角,不過對于玩家來說,這個機制出現在佩恩身上就大有不同。
因為大家終于可以體驗一下長門的感受了,勉強帶點原汁原味。
為什么說勉強?
因為長門是一次性操控六個佩恩同時戰斗的,而漂泊佩恩每次就一個主控,只是可以切換六個佩恩。
從這來看,顯然玩家距離長門的境界還是有一段距離的。
同時主控六個,忍者手游都不支持了,如果是別的說不定可以
“嗯?這只是天道的普攻啊!區區4a,居然就有三種收刀動作?!”
達魯伊發現了什么,淚流滿面。
盡管忍界的人不知道忍者是怎么做的,但細節和豐富程度這可是一眼就能看出來。
不清楚工程量的,光是簡單的比數量,也能知道六個遠大于一個吧。
“這是堆料!是堆料!”
達魯伊自言自語,邊玩邊說。
漂泊佩恩的大部分技能都能在忍者手游中找到,可以說是老技能。
但就算是堆料,那也得看怎么堆,能不能堆的明白。
不少人也明白了。
為什么漂泊武士會變成漂泊浪客?因為在漂泊佩恩上,盡管六個人都有佩刀,但武士刀發揮作用的元素還是比較少的,僅僅只是天道。
大多數還是切人的技能,這些都是六道本身具備的能力。
達魯伊開了一把實戰。
進入游戲后發現對手也是漂泊佩恩,兩個漂泊佩恩在一號位相遇,只不過帶的秘卷不一樣。
嗯,那么要怎么打呢?
達魯伊想了想,雖然他討厭……不,應該說是嫉妒這個忍者,但分還是要上的。
默認天道出場,那對手大概率前壓,然后萬象天引吸起手。
既然如此
達魯伊操控漂泊佩恩往前面一走,看到對手瞬間,立刻點擊二技能切人后跳。
“萬曉婷!”
不聽聲音,光從特效來看,就知道對手被他成功騙出了一技能。