【艾·忍界大戰】
忍戰雷的普攻共5a,1a2a揮拳劈掌平推,3a向前沖拳擊飛敵人,
4a轉身抬腳重踏地面,5a挺膝將敵人頂起至半空中而后砸下。
看著忍戰雷在練習場中a來a去,古誠忽然想起了一個笑話。
特殊機制:當忍戰雷的臉朝左時,右胳膊消失,左胳膊會長出來!
忍者手游是橫版格斗,忍戰雷面朝右邊時,會很好掩飾住失去的左手,右邊臂膀是對著玩家的。
但如果忍戰雷面朝左邊,他完整的手臂還是正對著玩家的。
這就有種左右手切換的感覺。
當然了,因為忍者手游決斗場中忍者的左右兩邊其實就是鏡像呈現,也是為了優化。
不過忍界版本就沒這個問題了。
當忍戰雷面朝左的時候,可以清楚看到,他空蕩蕩的左邊衣服袖子在那里飄揚。
艾自己看到,也是下意識握了握左手,感受到左邊臂膀不是空的,才松了口氣。
忍者手游果然是個好東西,不僅讓他上三次情報會,還保住了他的一條手臂。
一技能,雷之爪。
忍戰雷向前沖出,如果命中敵人,則抓住敵人的脖子將其提起,并進行持續的雷電輸出,最后將敵人砸在地上。
點普攻可以直接派生5a,忍戰雷將敵人帶到半空中然后狠狠地砸下。
“簡單來說就是一個突進的抓取技能,配合派生5a更好的破霸體。”古誠適時開口補充。
你也想起舞嗎?
艾的腦子里忽然冒出這句話,他甩了甩頭,“是這樣的……嗯?還可以長按使用?”
發現什么,艾立刻嘗試使用。
忍戰雷的一技能長按使用,則是會在抓住敵人釋放雷電攻擊后,一個轉身就大力甩飛敵人。
當把敵人甩飛后,艾注意到自己忍者雙技能的圖標亮了一下。
這時,古誠再次適時開口。
“忍戰雷有兩個機制,除去祖傳雷鎧外,就是截擊了。”
當忍戰雷使得對手強制位移、或者對手在忍戰雷附近進行位移,以上兩種情況時,就會觸發截擊。
忍戰雷的雙技能會亮起,此時按下其中一個技能,忍戰雷會瞬間追蹤敵人,并發起攻擊。
聽完后,艾眼前一亮,“檢測機制?全圖追蹤?”
這個有點像青年艾,不過青年艾是范圍檢測后解鎖子技能。
而忍戰雷是雙技能截擊,可以主動控制觸發截擊的時機。
“這邊稍微說一下,建議在有雷鎧的情況下使用截擊。”古誠溫馨提示。
忍戰雷的雷鎧,跟前兩個出過的雷影有些許的不同。
當忍戰雷四豆時,可以選擇按下奧義鍵開啟雷鎧,開啟瞬間會震飛周身敵人。
這個不同點在于,前兩個雷影都是四豆以后自動進入雷鎧,而忍戰雷則是在四豆后,選擇是否進入。
當然了,雷鎧期間使用技能過程中為霸體,并且受擊會有減傷,這玩意是不會變的。
“既然是通過奧義鍵釋放……”艾想到了解斑,他轉頭看向古誠,“釋放期間也是霸體?”
“不,是金剛體。”古誠笑。
嘶!
艾倒吸了口涼氣,終于明白為什么要搞成選擇性的進入雷鎧了。