【自來也·傳說中的三忍】
情報會正式開始,在經過自來也和水門的一番推脫后,決定還是讓自來也先上。
于是,大家的視線就轉移到了這個后綴頗有槽點,好像返祖的忍者身上。
“既然叫傳說三忍了,說的自然就是三忍時期的自來也了。”古誠解釋。
盡管人們很想問,三忍時期的自來也跟那個默認自來也有什么區別,但沒辦法,忍者手游執意要這樣做。
不過這也算是給大家開辟了一條新的道路……出不完,忍者根本出不完!
“咳咳咳~我們直接看忍者!”
自來也高興歸高興,但也知道這個形態的確有點奇怪,便趕緊開始今天的正題。
忍者入場是坐著一只蛤蟆,不過比起這個,人們更在意別的。
傳說三忍自來也的主操作頁面,看著就跟其他的忍者有明顯區別。
屏幕下方寫著幾個印,二技能是自來也的圖標,周圍環繞著一圈,有好幾個印。
“申未巳午寅亥……這是要干什么?”鳴人疑惑。
“這都是忍者的結印手法啊,難不成這個忍者得通過結印來使用忍術嗎?”小櫻驚訝道。
在座都精神一震,心想對了,使用忍術得結印,這不是很正常的事情么。
但想到忍者手游中那些忍者大多數都是瞬發忍術,也就裝模作樣結一下印后,他們無言以對。
在一個不怎么需要結印就能釋放忍術的游戲中,做出需要結印的忍者真的沒問題么。
“開始解釋了……果然如此,需要通過結印來解鎖忍術嗎?”鹿丸看著情報會,若有所思。
特殊機制結印,傳說自來也可通過特殊普攻和二技能進行結印,共有四組印選擇。
分別為:
亥,戌酉,申未,巳午寅。
結印時最多只能有三組印,若繼續結新印,最早的一組將會被輪替。
當三組搭配成組合能形成特定的印組時,將解鎖對應的子技能。
子技能最多解鎖兩個,若繼續解鎖子技能,新子技能則會替換掉原先的子技能。
“喂喂,這不是很有意思嗎,通過結印來釋放忍術什么的。”
情報會現場,自來也很高興。
他確實擅長不少忍術,而這個忍者的制作思路讓他很是驚喜。
這樣一來,技能就不會只局限于兩個技能按鈕了,而是不斷的輪換,使用出新的子技能。
雖然還沒正式開始,但他好像已經看到這個忍者豐富的元素了。
“是誰做的?我務必要去感謝他!”自來也臉上寫著滿意。
一旁的水門笑道:“自來也老師能這樣想,那個人恐怕會很高興吧。”
“該開始了。”古誠提醒。
噢噢!
自來也反應過來,說了半天機制,但實際上他還沒開始演示忍者了。
總之先來看普攻。
傳說自來也的普攻共4a。
1a揮掌2a跺腳,3a單腳獨立身體前傾,向著前方連續平推敵人,4a使用亂獅子發之術,甩動頭發抽擊敵人。
在普攻時保持搖桿向下,會打出特殊普攻,傳說自來也在攻擊的同時連續結印。