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          第3章 “愚戲”(2 / 2)

          原因便是,“在家中死亡”這一結果與修改后的規則“家是絕對安全的地方”相沖突。

          林弈賭的正是這一點。

          不過雖然僥幸活了下來,但他知道自己現在的狀態肯定差得一塌糊涂。

          【姓名:林弈】

          【生命:0】

          【力量:10】

          【防御:10】

          【速度:10】

          【精神:10】

          【饑餓值:74/100】

          【口渴值:30/100】

          【理智:100/100】

          查看完個人面板,林弈有些忍俊不禁。

          之前還在埋怨他的生命值只有可憐的1點,這下好了,連1也沒了,直接變“光頭”了。

          就自己現在這狀態,妥妥的“薛定諤的活人”。

          一旦踏出這間屋子的門,就會從一個“如活”的人變成一具尸體。

          自嘲了兩句,林弈的眉頭又是微微皺起。

          口渴值下降到了30?

          我這是昏迷了多久?

          他的目光移向手機屏幕的右上角——

          15:47。

          沒記錯的話,他是剛好在下午14時來到這個鬼地方的。

          也就是說,他昏迷了將近兩個小時。

          按昏迷這一類情況來看的話,這個時間并不算長,再對比饑餓值,不難發現口渴值下降的速度過于離譜了些。

          稍加思索,林弈認為有兩種可能。

          一是對人類來說,水的生存必需性要遠超食物,所以這場求生游戲設計口渴值的消耗速度遠大于饑餓值也很合理。

          二則是,自己現在這個半死不活的狀態,對水分的需求遠比正常人大。

          不過不管哪種可能,他都無能為力就是了。

          在居民樓里無法找到能喝的東西,而他現在別說是出居民樓了,就連家門都出不了,硬要試試只怕會即刻逝世。

          不過往好的方面想,只要不出門,且有著“家是絕對安全的地方”這一規則保護,他也不怕會有“口渴值歸零就會導致己身死亡”之類的設定,算是基本立于不敗之地了。

          為什么說是基本,是因為在這場求生游戲中還有著諸多不確定因素。

          其中最為顯眼的就是第7條求生規則。

          【7、當游戲進行到一定時間,以上規則可能被扭曲。】

          “一定時間”是什么時候,“扭曲”又是何種形式何種程度的扭曲,這些都無從得知。

          其次便是第5條規則。

          【5、請不要試圖將你的理智降低至負數。】

          雖然以他目前的狀態來看,距離觸碰這條規則的紅線還很遙遠,但他對理智的增減機制可以說是一無所知,就像之前隨便看了眼婚紗照掉了2點理智,而現在又不知為何恢復滿了。

          未知即是最大的潛在風險,不到萬不得已,林弈也不想將自己的性命交給全憑運氣的未知數。

          嘛,話又說回來,現在的他什么都做不了。

          哦不,硬要說的話,他還是有事能做的——

          那就是靜靜等待著他人的死亡。

          至于再后面的事,林弈心中也已是有了初步計劃。

          不說能讓半數人迅速“出局”直接終結這場游戲,但讓自己安穩,甚至是舒服地度過這幾天還是沒問題的。

          動一下喘三口氣地將極度虛弱的身體拖到床上,林弈打開【聊天】,想看看其他人在自己昏迷的兩個小時里,都取得了怎樣的建樹。

          但這不看不要緊,一看林弈的面色就變得古怪了起來。

          昏迷掉線了兩個小時的自己……

          竟成了殺人兇手?!</p>

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