好像看到了一只妹子?
銀發飄揚,一手提著法杖,一手捂著嘴,靈體形態的半個身體都穿透進了他躺在床上的身上,正睜著明亮的眼睛,偷偷地探頭探腦,好像在打量他。
不過他剛一睜開眼睛,女孩腦袋上便有如冒出了個“!”,倏地一下掉頭鉆回了斜靠在桌邊的決斗盤內的卡組,沒了動靜。
游玄:“”
經過昨夜的折騰主仆倆通初次的合作后,游玄了解到了沉默妹子并不是有意針對或不承認他這主人,單純只是“沉默”而已。
換言之,就是自閉。
嗯,正所謂有其主必有其仆,作為自閉玩家的精靈是個自閉好像也很合理。
不管怎么說,昨晚的遭遇戰她確實幫上了忙。果然游戲王的世界里手里沒神器又沒精靈傍身出門在外實在太危險了。
而且他不確定是不是心理作用,但他感覺昨天賭命牌那會兒,有沉默魔術師在卡組里,好像確實有什么地方和之前的決斗不一樣了。
那是某種難以清晰描述的感覺。但就像是觸及自己的卡組,每一次抽卡的瞬間,隱隱約約能感到某種律動。
就好像在這之前,他的卡組就和決斗盤一樣,只是決斗用的工具而已。
但那一場中,他是第一次有了“卡組好像活過來”的錯覺。
當然這感覺很玄學,也不排除是想多了的可能性。
“不管怎么說,還是要變強啊”
突遇賭命牌讓游玄再一次意識到了在這個世界打好牌的重要性,這可比身上背著個軍火庫出門都還要靠譜。并且隨著對最近連續作戰的復盤,他也產生了一些新的理解。
很多動漫角色的卡組從牌佬視角來看時常會驚嘆,卡成這樣的系統他們是怎么讓它運作起來的?
但假如建立在某些海鮮頭選手“無論什么系統都絕不會卡手”的實力基礎上,再去看他們的卡組,會發現一個相似的特點。
那就是塞滿了意☆義☆不☆明的東西(劃掉)
那就是他們在面對幾乎任何場面卡組里都有解決方案。
現實中的卡組一般都要追求穩定和高效,但就算是超主流偶爾也還是會遇到“整副卡組都過不去”的場面。
就是面對某個場子,某種特定的情況,自己清楚地知道自己卡組構筑中的所有卡牌無論挑哪一張出來都過不去那個場。
這種情況可能極少數,就算偶爾遇到直接投降拉倒,影響不了一個主流卡組的地位。但在這個世界就不一樣了。
黑暗決斗只有一局,贏了是生輸了是死,可沒有投降再來的機會。
所以某些看起來塞滿意☆義☆不☆明東西的卡組,實際上達成了“幾乎沒有過不去的場”的思路。
同理,現實中卡組構筑一般都追求壓線四十張牌,盡可能的精簡才能最大限度降低卡手率,提高運轉效率。但這個世界的卡組構筑六十張是常態不,甚至看起來這個世界卡組上限可能都不止六十張。
因為卡越多才代表越多的可能性。
但這一切都是建立在“絕不會卡手”這個基礎上的。
所以也只有頂尖的決斗者才有能力駕馭那樣的系統,甚至像游戲和海馬那樣把四五副完全不同的軸混到一副卡組里,然而打起來完全不卡手,給人感覺就好像同時拿著四五副獨立卡組跟人決斗一樣。
實在沒招的時候抽到卡組里沒有的卡也未嘗不是沒可能
然而沒那個實力的普通人去一味的模仿這些頂尖大佬的構筑和戰術,人人都拿著六十張起步的牌堆,自然而然就會越學越菜,越學越卡,于是就形成了這高手和底層兩極分化越來越嚴重的奇葩環境。