這次等待的時間更久。
差不多兩個時辰之后,小世界之外的混沌之氣才再次翻滾起來,第三波怪波來襲。
這一波怪物,綠色的蛻凡境怪物和藍色超凡境怪物差不多是八二開,而混沌怪物總體的數量,應該是十萬出頭的樣子。
也就是說,這一次差不多有兩萬只超凡境的混沌怪物。
第三波的混沌怪物已經非常強大了,小世界內基本上是動用除了靈氣泯滅炮之外所有的力量。
這其中,自然就包括張致一直關注著的機甲!
這次出動了十五架機甲,這是小世界內目前擁有的所有改良后的機甲!
可能是為了檢測機甲的最真實的情況,這些機甲并沒有動用安裝在頭部的靈氣泯滅炮,而是雙手各手持一把靈氣泯滅劍,沖入了混沌之怪中。
改良后的機甲上雖然并沒有布置太多的陣法,以免靈魂無法操控整架機甲,但是在盡可能不影響靈魂操控的情況下,還是在關鍵部位安裝了少量的防護陣。
再加上工程院那邊也舍得用料,目前的十五架機甲的物理防御能力可以說是極強。
以現在的機甲防護能力來說,只要不陷入重圍,一般的超凡境生物短時間內還真的沒辦法拿他們怎么樣。
張致之前說過近戰能力不行,因此,這次研究院特意想要測試一下機甲的近戰能力,看應該從哪方面著手改善。
第三波的戰斗差不多持續了十個時辰。
直到方云擊殺最后一只超凡境怪物之后,所有人這才松了口氣。
八萬蛻凡和兩萬超凡境混沌怪物,還是對小世界造成不小的壓力,在這一輪中,小世界第一次出現了傷亡。
這一波共有三十六位蛻凡境修士陣亡,三百二十七人受傷。
這個傷害在小世界內可以接受的范圍之內。
按照前面三波的規律來看,這第四波很有可能就是八千超凡,以及兩千傳奇了!
這么多傳奇境的混沌之怪,肯定要動用傳奇泯滅炮的。
改良后的機甲在第三波怪物來襲之后的表現馬馬虎虎。
這次戰斗中的近戰測試,暴露出來了不少的問題。
最大的問題,自然還是機甲的近戰能力太弱。
在剛剛的戰斗中,所有的機甲在近戰中幾乎就沒有正面殺死過的超凡境的怪物,全都是背后,或者意外擊殺的超凡境怪物。
超凡境的怪物只要近身之后,四十多丈高的機甲根本拿那些超凡境的怪物沒有任何辦法。
總的來說,由于機自身太重,讓原本速度就不是很快的機甲顯得更為笨重,在遇到敏捷性的怪物,或者能飛的超凡境怪物之后,基本奈何不了對方。
所以現階段,機甲只適合作為遠程攻擊的炮臺。
科學院之前也有相對應的方案,那就是加強機甲的輸出功率,增加機甲的移動速度,降低機甲的自重,。
換句話說,就是讓笨重的機甲速度快起來,然后利用超凡泯滅炮,看能不能嘗試放風箏的戰術。
只不過,這個方案在張致看來可行性不高,雖然目前靈氣發動機的動力的確十足,但是機甲相對應配套的動力系統,比如變速設備之類的,還有著很大的缺陷,根本沒辦法達到他們預期的目標。