一個傳統的巫師,不喜歡數學,也是合情合理的!
也不提學院領導,甚至七塔聯盟是否足夠開明。
光是推動這些項目本身所帶來的利益,就足夠產生分歧了。
所以他立刻調整策略,在訴說了一番之后,改下猛料!
他根本就沒有打算在自己不擅長的領域,或者說「羅氏煉金學」固有的特性上面去改變。
而是立刻兩極反轉,逆轉這一切!
什么情況下開源可愛?
什么情況下大家要支持開源?
當然是白嫖的時候。
作為開發者,把別人的開源變成自己的閉源,大賺特賺——魔鬼都直呼內行啊!
作為用戶,沒有那么魔鬼,但也用著放心,方便折騰。
而且把開源和免費等同起來,和沒有利益可以獲得等同起來,本身就是最大的謬誤!
“多說無益,我來舉個簡單的例子,一個簡單的「生命煉成陣」……
免費公開,分享給大家!
學習之后,說不定就能在最短的時間內淺嘗「羅氏煉金學」,創造出自己的第一個煉金生物!”
羅伊一揮手,精神力具現,當空浮現出了系列公式與幾何圖形。
在卡哈姆的驚愕,迪耶夫,辛荻絲等人的詫異,還有眾多學徒的驚喜激動之中。
這些公式與幾何圖形飛快自動排列,由淺入深,詳細具體的展現出了捏造煉金生命的全過程!
“眾所周知,我「羅氏煉金學」是以「煉成陣」為根基的巫陣路線……
而巫陣,離不開神秘學的兩大基礎要素,幾何、符號……
所以我專門設計了這些基礎符號,分別代表時空、能量、生命、靈魂……
幾何圖形則構成系列基本陣式,象征煉金術的十二個過程。
煅燒、溶解、分離、結合、發酵、蒸餾、凝結、升華、腐化、增殖、投射、完善……”
在這個過程當中,羅伊又提及「羅氏煉金學」的一些基本概念。
這類似于編程術語當中的“數據”、“計算”。
更準確地說,編程是數據+計算+控制邏輯+抽象設計的綜合體。
「羅氏煉金學」借鑒了類似的設計思路。
符號代表一種「實體」或「概念」,類似對象或者數據類型。
幾何圖形,則對應陣式和構建規則,也對應計算方式。
陣式的激活與流程圖,代表控制邏輯,還有煉金師的操作。
高階煉成與模塊化思路,對應體現在抽象設計。
……
以上種種,會者不難。
好些高級學徒是聽懂看懂,甚至直接就上手掌握了!
因為羅伊把大部分的符號和陣式都濃縮精華,他們只要照貓畫虎構筑巫陣就行了!
羅伊摒棄繁復裝飾,在符號的設計上面下了功夫。
幾何圖形也盡量清晰簡單,如圓、三角、方形、線條為基底,確保可精確繪制與魔力灌注!
借助這樣的方式,一個以黃金天平的簡筆畫為底板,圓形包裹,托盤兩端構筑符號公式……
類似于“化學方程式”的羅氏方程式,就此完成了!
煉金學……
生命煉成陣之……
黑蛇!
就此完成!
當著眾人的面,羅伊朝里面丟了一些粘土作為材料,然后注入一小部分巫術能量。