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          第38章 經驗條(1 / 2)

          失敗了。

          毫無疑問的失敗了。

          創世之石拒絕了自己的改變。

          身為一個已經使用過創世之石的生命體,比起從未使用過的人。卡納能夠更容易理解創世之石的意思,也更能夠對其的使用進行細微的變化。

          當他表達了“經驗條”這種概念的時候,他明確感受到了石頭表示的拒絕。

          說是石頭的拒絕,倒不如說這是世界的拒絕。

          世界拒絕經驗條這種東西的產生。

          卡納反思了一下自己對經驗條的設定。

          進行“打怪”行為—獲得“經驗”—成長自身—“升級”。

          仔細一想,如果落到現實當中,這毫無疑問是一種非常“邪惡”的表現形式。

          細究其根本,本質上是對其他生命體的“掠奪”。

          卡納想了想,模糊化了這一設定。

          【創世之石】是能夠在使用者給予一定方向的情況下,自動的補齊偏向益處的變化的。

          絕大部分的人在使用【創世之石】時,一般都是這樣使用的。

          他將經驗條的設定,模糊化成了。

          通過“打怪”—獲得“成長”

          這一條件成立,但表現的形式卻過于奇怪。

          “打怪”變成了一種鍛煉。

          “經驗條”成了一種能夠將鍛煉快速轉換為實力的加速器。

          這不是卡納想要的效果。

          他現在的數據化身體,就已經能達到這樣的效果了。

          反思了好一會兒,卡納必須得承認。

          他想象的以及游戲中展現出來的“經驗條”,本質上就是“掠奪”。

          對其他生命體的“掠奪”。

          可他又必須承認,這是他設想當中的基礎。

          要怎么辦呢?

          難道要直接放棄這條路?將重心轉向數據化?

          卡納冥思苦想。

          他看著桌子上的這一大堆收獲。

          看到了“經驗石”。

          正是因為他確實在現實當中拿到了這玩意兒,他才認為“經驗條”是可行的。

          但現實又狠狠的給了他一巴掌。

          拿起來放在手上。

          【銘石】

          【材料—晶體—傳奇】

          【評價:世界之外的入侵者,被消滅之時所殘留的物體。被世界凝聚作為獎勵。】

          在游戲當中,這是一個消耗品,而非材料。

          消耗之后能夠獲得經驗。

          被廣泛用來開小號使用。

          看著這評價,卡納忽然呆住了。

          “嘶~等等,或許是這樣?”

          剛剛卡納設定的“經驗”獲取的對象,沒有進行一個準確的目標。

          因為【創世之石】是這個世界的,所以改變默認就是這個世界的規則。

          產生“經驗”的對象,毫無疑問就是這世間的萬物。

          仔細想想,真的應用于現實,會是什么玩意兒變成“經驗”呢?

          生命?說實話,不夠格。

          用來強化身體,或許可以,但力量的成長可不只是身體這么簡單。

          靈魂?這就感覺非常符合。

          靈魂的正常運轉是世界的基礎,卡納的“經驗”設定,就像是破壞世界最基礎的運轉。

          用世界的東西破壞世界,還要讓世界自己使用。

          想想就很離譜。

          卡納重新改了一下。

          他重新設定了一個“經驗”獲取的對象—“入侵者”。

          等等,我是不是入侵者?

          卡納突然嚇了一跳,他可是穿越而來的,雖然是魂穿。

          轉念一想,又覺得是自己嚇自己,因為他已經使用了【創世之石】。

          這玩意兒只能是本世界的生物才能使用,就算之前卡納不是,用了這東西之后也是了。

          放下心來。

          當這個設定產生之時,【創世之石】給予了回饋。

          可行,而且非常可行。

          都不需要用到【創世之石碎片】,隨便進行其他的改變,剩下的邊角料都夠完成卡納剛剛的設定了。

          額……

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