而卡納還有些睡不著,睜著眼睛盯著黑夜。
他在思考著。
他現在必須好好的思考,好好的規劃之后,要如何去做?
既然已經決定,既然已經決定了,要想辦法將未來的危機清除掉。
那么必要的計劃就必須要開始進行。
或許是因為有了足夠長遠的,足夠清晰的,足夠重要的目標。
卡納現在感覺自己很有干勁。
他到現在或許才開始覺得自己真的已經來到了這個世界,成為了這個世界的一員。
開始腳踏實地,站在這大地之上。
晃了晃腦袋,將這些無端的感想甩掉。
首先主要的目標,不需要任何的遲疑,一定是【創世之石】。
這是卡納信心的來源,一切構想的基底。
“數據化”的能力可以擴散。
那么將由他自己來打造,屬于這個世界的“玩家”。
沒有玩家就創造玩家。
將游戲當中的一些功能復現在這現實之中,用以快速的提升原住民的實力。
玩家主打的不就是一個無上限,效率高,提升速度快嘛。
當然還有所謂的復活,但這一點就不要想了。
復活是屬于純粹的,從根基上破壞這個世界的規則。
創世之石出現這么久了,也從沒聽說過有復活的傳說。
但復活卻又是所有人拿到創世之石后,很快就會想到的用法。
沒有這樣的傳說,自然是運用不出來這樣的功能。
這是在破壞整個世界的基礎,哪有拿世界的東西破壞世界自己的說法。
而且他也得好好規劃,規劃之后的創世之石該如何使用。
還要以自己的先知先覺的優勢,將能夠拿到的創始之石想辦法拿到手。
其二,那便是人。
有了可以擴散的數據化,那么使用這種能力的人就必不可少。
志同道合的,有能力的,有理想的人。
即便世界末日,自私自利,毫無大局觀的人,也比比皆是。
好在這一點也可以用先知先覺的優勢來進行規避。
哪些人現在還沒有成長起來?哪些人還處在危險之中?哪些人擁有潛力?哪些人值得相信志同道合?
哪怕在曾經游戲當中成為了boss,成為了敵人的人,某種程度上也是因為被現實所逼。
純粹的惡有沒有?當然有,還有不少。這些也得盡早扼殺掉。
除了這些重要的角色,還有那些有一定實力的戰士。
或許這些人在游戲當中沒有什么名頭,但他們就是這個世界的基礎。
卡納需要的玩家可是要成千上萬的。
哪有那么多成千上萬的知名角色。
這些他一樣能夠找得到。很多的勢力,那幾乎是成堆成堆的被覆滅,一些勢力可都是非常值得拉攏甚至拯救的。
這些也得好好做個規劃,根據距離和時間做個排序。
其三,便是交好那些大勢力與國家。
一些勢力非常值得結交,許多國家同樣如此。