蕾莉婭又再一次被蒙蔽,玩家有一部分任務就是騙她。這任務還是可選的,也可以選不騙。
但做這任務的玩家小隊就是騙了。
很簡單,因為這又是一場自殺式任務,而且比以前更危險。
在除開類似于副本之類的機制里面,大世界當中的任務,npc死了可就真死了。
而那個時候的酋長,在之前又一次爆發之后站在了一線,然后受了重傷幾乎快要死去。
而蕾莉婭是他欽定的下一位酋長,不可能再繼續送死。
這一次蕾莉婭那是真的發瘋了,但也無力為繼。根本不管部落,她對這個部落已經厭惡至極,直接走了。
當玩家們再一次見到她的時候,她已經成為了【血顱屠戮者】。
是的,她成了個boss。
而且是表明了敵視玩家的boss,殺的玩家哭爹喊娘。
專門逮著玩家殺。
而做過這條任務線的玩家,還不能怪她。
【創世之石】主打的就是一個代入感。
副本也是這樣來的。
副本有兩種類型,一種是過去的某個歷史和戰役或是危機構成。
這種玩家是無法進行什么改變的,因為是過去的副本,那時候沒有玩家。
另一種就是現在副本,副本的產生是截取的玩家所帶來的結果。
什么意思呢,就是本身是一條任務鏈,玩家完成了這條任務鏈,其中的大戰就會被截取成為副本。
但任務鏈完成的結果,不會因為副本的產生而變化。
也就是說當時的玩家其實是可以不用讓阿碧絲死的,也確實是當時的玩家保護不利。
畢竟當時的玩家實力也不強,游戲才開始一個月了,能強到哪里去。
所以后面的副本只是當時場景的復制品,就算在副本當中救下了阿碧絲,現實之中也早就已經不存在阿碧絲這么一位npc了。
當時做這任務的玩家小隊被罵慘了。
也確確實實的讓當時的玩家知道,他們的行為會產生后果。
后果會變為現實,無法再改變。
代入感直接拉滿了。
而這支玩家小隊的其中一個是卡納曾經的一位朋友。
卡納也做過蕾莉婭和阿碧絲的個人劇情線。
那場玩家的欺騙對蕾莉婭的傷害極其巨大。
當時卡納的朋友做完個人劇情線是這么說的。
我可真是個畜生啊。
因為欺騙的選項是他們選的。
“所以里面的黑暗氣息,是因為那位勇敢的阿碧絲小姐所做出的犧牲嗎?”
卡納說著重新轉頭看向蕾莉婭,低頭隆重的道了個歉:“抱歉,我為我剛剛的言語感到抱歉。我侮辱了一位勇于犧牲的勇士。”
蕾莉婭哼了一聲,雙手懷抱在胸前,但也沒有多說什么。
阿莉瑞絲站在卡納身后盯著他:可你剛剛就是故意的呀?
卡納確實是故意的,他了解蕾莉婭,之所以如此,是為了快速與蕾莉婭拉近距離。并在之后想辦法把蕾莉婭兩姐妹拉進自己的【守夜人】。
這兩個可都是妥妥的人才,我都要了。
“能讓我進去看一下嗎?這么英勇的勇士不應該受此折磨,我或許能想辦法幫忙解決掉她身上纏繞的黑暗。”</p>