【獵弓—短弓—魔法】
【屬性:導魔、柔韌】
【特效:灼熱之矢、黑夜守望】
【灼熱之矢:發動攻擊時—造成額外火焰傷害(傷害+)】
【黑夜守望:發動攻擊者為守夜人時—邪惡之物將被克制(破邪+)】
【評價:由守夜人們斬殺入侵者而獲得的材料制成。
成為黑夜之中的獵人吧!】
卡納有些驚訝,他沒想到現在就已經有了守夜人的專屬特效了。
守夜人的名號已經汲取了足夠的意義了嗎?
卡納看了一下評價,大概理解了。
并非是守夜人這個名號有多么的知名。
而是因為這些材料本身就是“入侵者”遺留下來的物品制作而成,又是守夜人干掉的敵人。
放大了“守夜人”這一意義。
而且在弓身的內側,能夠明顯看見一個守夜人的火炬標志。
所以有了守夜人專屬特效。
卡納看向其他武器。
【守夜人—灼熱之劍】
【騎士劍—單手劍—魔法】
【屬性:鋒利、導魔】
【特效:灼熱之擊、黑夜守望】
【評價:由守夜人們斬殺入侵者而獲得的材料制成。
成為黑夜之中的勇士吧!】
幾乎和弓箭同等的特效,只是略微換了一下名字。
卡納看向匕首果然,一樣的特效。
【守夜人—灼熱之刃】
【短匕—匕首—魔法】
【屬性:鋒利、導魔】
【特效:灼熱之刺、黑夜守望】
【評價:由守夜人們斬殺入侵者而獲得的材料制成。
成為黑夜之中的利刃吧!】
三種特效相同的武器,如果在游戲之中,高低得成為一個系列的武器。
大概會被稱為守夜人—灼熱系列。
另外兩把加入了那兩顆眼珠子的武器,就略微有些不一樣了。
【守夜人—火之眼長劍】
【騎士劍—長劍—魔法】
【屬性:鋒利、導魔、點燃】
【特效:灼熱之擊、黑夜守望、烈焰勇擊】
【烈焰勇擊:灌入魔力發動強力一擊時—造成大量焚盡傷害】
【評價:由守夜人們斬殺入侵者而獲得的材料制成,上面的瞳孔訴說著敵人的痛苦。
高舉火焰刺破黑暗吧!】
明顯要高一等級的精英武器,直接多了一個附帶的主動技能。
武器的隨意揮砍都能夠點燃敵人。
卡納看向最后的那一把武器,上面的特效果然和布萊克的長劍差不多。
【守夜人—火之眼長槍】
【突刺槍—長槍—魔法】