他們繞過了原本現實之中需要面對的問題,那就是特殊的力量。
像是喬治還好,他本身似乎就有一點天賦。在強制提升到四級之后,就很快學會了如何控制魔力,用魔力附著箭矢增加威力。
即便這樣,比起真正的職業技能,他還需要用心的去領悟。甚至是找到老師去學習。
但克查和里恩這種普通的騎士,就沒那么容易了。
原本三級跨越四級,他們需要磨練許久才會漸漸的掌控魔力。結果一下子就提升到了四級。
系統和經驗值的數據化讓他們快速的提升,跳過了這一過程。
但依舊無法控制魔力這本身就是現實,不是人物數據化就能夠解決的問題。
畢竟,卡納的數據化系統就是究極閹割版,只能數據化人物的屬性加上裝備。
沒有職業系統,根本就無法幫助他們快速的掌握魔力。
本來也就只是一個創世之石的碎塊,自然不可能面面俱到。
人物和裝備的數據化,某種程度上來看已經超出了一枚碎塊能夠達到的程度了。
卡納之前的溝通主要詢問的是以他的這種做法,如果之后用碎塊來擴展職業的話,是否還需要他自己的職業為藍本?
畢竟他的職業是血騎士,游戲當中無所謂,現實之中沒有那種特殊的血脈,根本不可能。
這樣的話他又得額外花費能量,讓所有人都擁有這種血脈。
那這不就干了血族的活了嗎。
所以,得到的答案是否定的。
因為不管是卡納的職業還是其他的職業本身現實之中就是存在的。
卡納用職業系統只是依托于現實之中本身就存在的職業,將其數據化加強。
就像是人的數據化和裝備的數據化一樣。
數據化的加持才是創世之石消耗的地方,而非真正的去創造一個本就不存在的職業。
至于到時候具體能夠創造出幾條職業,就看卡納到時候手握的碎塊能量有多少了。
他現在也只能做一個猜想。
在獲得碎塊之前,他還得構想幾條適配當前情況的職業。
不管怎么說,東部荒野的碎塊在卡納先知先覺的優勢下。守夜人們只花費了接近兩個月的時間,便盡數集齊。
至于更多的,現在就別去作死了。
之后,就坐等血族開始朝周圍進攻爆發大戰。
……
海岸漁村。
這里是卡納他們登陸的地方。
但這時卻有一艘看上去搖搖欲墜的船只,從遠處的海邊緩緩的靠近。
“是海岸。”船上的一只精靈,看見海岸高興的說道。
另一只精靈,身上纏滿了繃帶,表情并沒有顯得高興:“不要高興的太早,我們都不知道有沒有脫離那些怪物的范圍。
萬一靠岸之后,岸上等待的是一群怪物,那我們就徹底沒了退路了。”
被潑了一盆冷水,周圍高興的精靈們,一下子又變得有些低沉。
另外一位精靈站在那潑冷水的精靈的旁邊,說道:“不管是否有敵人,我們都已經沒有選擇了。
同胞們需要治療,我們有一半的人手都受傷了,還有不少受重傷,現在還在船艙里面躺著呢。
我們需要靠岸休息,這艘船也不行了。
而且我們已經沒有淡水了,食物也很稀缺。”
這些都是擺在面前的現實。
“……靠岸吧。”
隨著命令的下達,船只緩緩的朝著岸邊靠去。