和兩人聊完。
塞爾吉奧說道:“這樣的話那又得繼續加賜福,那也太麻煩你了,現在還有其他的事要做,之后再說吧。”
上一次卡納對所有矮人的賜福,他們可是全程看著的,硬是花費了好幾天才讓每一個矮人都受到了賜福,成為了守夜人的一員。
另外一邊的布萊克他們還等著呢。
這要是再來一次,那浪費的時間可就太多了。
卡納從懷里,將他從自己母親手中搶過來的碎塊放在了桌子上。
看著這枚碎塊。
旁邊的盧瑞克幾人一下子就激動了。
他們從逃掉的時候就已經在開始暢想,卡納又會對他們的賜福進行怎樣的增強。
因為卡納對賜福的增強,有的時候是他們完全沒有想到的點,而且這和每一個守夜人都息息相關。
“這個,就是你們慢一步的目的?”釀酒大師用手戳了戳石頭問道。
盧瑞克在旁邊忍不住用手肘撞了一下釀酒大師:“別亂動,這可是很寶貴的。”
最年長的釀酒大師撇了撇嘴,不過也沒有反駁,把手收了回來。
“誰稀罕,看上去就和普通的破碎寶石沒什么區別。”
塞爾吉奧也好奇地盯著,這算是他第1次看見創世之石了,而且第1次看見的就是碎塊。
“所以這一次,你又要進行新的賜福增強了?”塞爾吉奧好奇的問著。
看著莫名其妙激動起來的盧瑞克等人,沒有切身體會過的他,有點不能感同身受。
卡納看著石頭微微的點了點腦袋。
他正在思考要怎么才能將這枚碎塊的功能完全的發揮出來。
他手中的這一枚碎塊,可以說是所有玩家最熟悉的那一枚了。
在游戲之中,玩家們看見的第1個碎塊就是這一枚。
對碎塊的標準稱呼,其實就是來自于這一枚,它是某種意義上非常標準的碎塊,不大不小剛剛好。
也就是說它不會有太多的額外能量,卡納必須好好的規劃。
而且這一次和單純的職業系統之類的規劃,完全不一樣。
卡納此時在思考的,已經快要接近他對整個世界的游戲化改造的底層邏輯了。
看著卡納思考的樣子,眾人互相望了望,干脆閉上了嘴巴不再打擾。
卡納整個人都趴在桌子上,將石頭捧在手中,翻來覆去的摸著。
他已經完全陷入了思考。
他必須在意的一點是,只是一枚碎塊的話,能夠完成他的想法嗎?
解決每一次系統的改變,都需要對每一個守夜人進行額外賜福的行為這一弊端。
最直接的方式自然就是【服務器】。
當然這里的服務器并非現實之中的那種,而是類似的某種意義上的世界服務器。
在卡納的想法之中。
他將游戲化分成了不同的階段。
首先,自然是將【玩家】這一能夠盡快增強個體實力的系統,進行一定的完善。
畢竟這個世界實力才是根本,不管是對個體還是對組織,或是某種勢力來說。
靠著先知先覺的優勢,他的能夠很快的甄別出哪些能夠拉攏,哪些不值得。
畢竟在游戲的后期劇情中,哪些勢力戰斗到了最后,哪些勢力為了對抗外界的勢力粉身碎骨都是擺在明面上的。
要知道,幾乎沒有什么勢力是玩家加不進去的。
【創世之石】這一游戲最吸引人,最讓人有參與感的就是玩家對世界切實的改變。
包括讓某個勢力壯大,包括玩家的行為,讓某個勢力毀滅或是受到重創。
這樣的系統讓玩家能夠極大的提高代入感,成為這個世界的一員。
當然卡納需要分辨哪些勢力,在沒有玩家的情況下,很有可能做不到曾經像劇情中那樣的行為和犧牲。
如此,卡納需要的第一階段就能夠達成。