【人物:卡納·薩夫羅·薩特】
【職業:血騎士、人偶大師】
【等級:6】
【經驗:23/10000】
【狀態:救世誓言、虛空注視】
【血量:40/40】
【魔力:9/20】
【體質:20】
【敏捷:10】
【精神:10】
【評價:你的名號漸漸被人所知。】
升到了6級,下一等級的經驗就直接變成了1萬。
卡納自然毫不猶豫地,將自己的體質加到了20點。
至于為什么不均衡加點,自然是先將一個屬性提升到20更有意義。
屬性每過10,就會獲得一個與當前屬性相關的額外被動。
20同樣有著這樣的被動。
有了之前的經驗,卡納大概了解了,現實之中的被動,特別是這種與屬性相關聯后出現的被動,基本上是和你之前的行為相關的。
【不屈不滅:在戰斗中,血量越低,防御力越高,血量恢復速度越快。并會根據當前的血量進行額外的體質屬性加成。】
完美,這是卡納獲得的最好的一次技能了。
這不是在說笑,至少在游戲中這個被動技能被稱為最頂級的技能之一了。
不管是pvp還是pve都是頂級的。
哈哈哈哈,卡納在心里狂笑,但面上不能明顯的表示出來。
卡納覺得會有這樣的被動,可能是因為之前在戰斗中經常以弱勝強的時候,他特別喜歡以血換血。
這個問題在戰斗當中,特別是在數據化之后,以血換血是很正常的。
數據化之后,以血換血卡納的戰斗力不會降低,而敵人是確確實實的會因為傷勢戰斗力下降的厲害。
結果沒想到因為這樣的戰斗獲得了這樣的被動,這樣的被動好嗎?
對于卡納來說當然很好了。
他甚至懷疑會有這么厲害的被動,可能是世界給予的幸運。
這相當于為卡納提供了一個堅實的保障,他現在的血量是40點。
他的血量每下降一點,就會提升一定的防御力和生命回復。
如果他的血量被打到低至5點的話,那么這個技能的效果將會完全的發揮出來。
那個時候卡納的肉體防御力,比套了一身高級魔法重甲都還要離譜,而血量的恢復也幾乎會以肉眼可見的趨勢增長。
也就是說,敵人幾乎會看著卡納的傷口,以肉眼可見的速度在恢復極其的夸張。
除非敵人是那種能夠一擊秒殺的類型,否則一旦拖入消耗戰,那么卡納贏的概率將會大大的提升。
甚至可以說在沒有其他人插手的情況下,必勝。
這樣的被動加上數據化的軀體,想要擊殺卡納,那么只有一種方法,以絕強的實力將卡納速殺。
面對有這個實力的敵人,那么有沒有這個被動都沒有什么意義。
這個被動相當于將卡納原本就擁有的優勢,再一次拔高了。
“那這一次成功清除完虛空的概率又提高了。”卡納不由得喃喃自語。
這個被動的出現,將卡納的勝率再一次拔高一截。