什么意思?
士郎在心里試圖詢問或許存在的,在背后操縱這些文字的‘神秘人’。
但對方并沒有任何想要為士郎逐字逐句解釋的意思。
而是自顧自的‘推進劇情’。
【似乎是迦勒底亞斯的世界啊.那么追加判定一下好了】
【接下來是就這樣立刻進入2004的‘特異點f事件’,還是繼續按照默認的士郎的人生線發展?】
【1、直接進入‘特異點f’】
【2、以2004年士郎17歲為標準,現在是1994年的7歲的士郎,如此繼續故事】
【1d2=2】
【既然如此,那就默認在2004年到來之前,以‘fz故事的延續’這樣的角度來作為基準劇情展開好了】
神秘的記錄似乎沒有絲毫對士郎慘狀的憐憫。
既不打算直接伸出援手,也不打算為士郎做更多的解釋,告訴士郎這些看似亂七八糟的文字內容,其背后的含義到底是什么。
只是,讓士郎默默記住了一個時間——‘2004年’
2004年,也就是十年后——十年后會發生什么事情嗎?
不對,那些不是現在的士郎應該關注的重點,如果他這就死在了這兒的話,也就沒有什么十年后了。
比起這莫名其妙的冷淡‘記錄者’——士郎決定如此稱呼它——士郎現在最應該做的事情,或許是發出求救的聲音。
這樣話,或許就有人會注意到他,然后,就或許會出現向他伸出援助之手的英雄。
士郎想要出聲。
但他試圖這么做的瞬間,喉嚨深處便傳來燒灼似的刺痛感.他已經虛弱到了連發出聲響都做不到了。
只是,無慈悲的‘記錄者’,已經全然不在意士郎的凄慘模樣,依舊在自顧自的,于士郎的視網膜上輸入著新的文字:
【世界線確認,故事的基礎已經確定,后續會如何變化,就看骰子的隨機出目如何了】
【那么——在故事正式開始之前】
【既然是fate系的故事,果然還是繞不開英靈召喚這一元素吧?】
【在故事正式開始之前,給士郎一個獎勵判定】
【在故事開始之前,士郎獲得了一次‘幸運檢定’的機會】
【進行1d100的判定(出目數值會通過小程序在‘1~100之間隨機變化’)】
【如果出目大于50,則作為獎勵,士郎獲得一個隨機‘圣遺物’開局,出目越高,圣遺物相關從者的強度越高】
【士郎的‘獎勵判定·幸運檢定’:1d100=96(大成功!)】
【居然這么快就觸發隱藏規則了?】
【大概說明一下好了,在進行1d100類型的判定時,如果出目數值大于95,會被判定為‘大成功!’,即獲得‘強運獎勵補正(具體獎勵類型視情況而定)’】
【反之,如果出目數值小于6,則會被判定為‘大失敗!’,即獲得‘厄運獎勵補正(具體獎勵類型視情況而定)’】
士郎:“.”
什么叫‘大失敗的厄運獎勵補正’啊?都厄運了,為什么后面的描述詞綴還用‘獎勵’啊?正常情況不應該說是‘厄運懲罰補正’嗎?
因為看到了過于離譜的內容,雖然士郎依舊無法完全理解其中的含義,但作為生物的本能,依舊讓他忍不住在心里吐槽。
【因為是大成功獎勵,所以具體派發的‘圣遺物’內容會是超級強力的那種!其中說不定會有能直接作為寶具來使用的喲?】
【說不定其中會有能直接拯救現在士郎凄慘狀況的東西呢!】
【具體來說,這個故事線的士郎的‘開局圣遺物’是——】
【1、王哈桑有關的圣遺物】
【2、恩奇都有關的圣遺物】
【3、奧茲曼迪亞斯有關的圣遺物】
【4、查理曼有關的圣遺物】
【5、亞瑟王有關的圣遺物圣槍倫戈米尼亞德】
【6、人形‘圣遺物’.朔月美游從天而降】
【7、所羅門有關的圣遺物】