所以他們只會拿取一部分,剩下的物資要讓對方能夠繼續在空島世界生存下去。
一旦有了后路,有了卷土重來的機會,對方就不會去跟他們拼命。
因為沒有哪個是不惜命的,不管是當初的世界還是空島世界,大家對于生命一定是放在第一位的。
能夠不死的,自然不會去主動尋死。
所以空盜也并不是完全泯沒人心,除了個別實力超強的,比如黑胡子這種不折手段的。
比如白胡子,還有紅發,他們就算是掠奪也會至少留一半物資給對方。
這么做的好處不僅讓對方不會拼命,甚至還可以讓對方不傷經痛骨,讓對方還有余力保持之前的發展進度。
到時候他們隔段時間再來的話,那么對方島嶼上的物資必定又會恢復到當初的數字。
這樣一來,對于他們空盜而言,這些弱小的勢力就好比是他們圈養的手下一般。
對方明明是在為自己勢力發展,卻無形中變成了他們的附屬勢力,在為他們發展一樣。
這種長期飯票,才是對于空盜最好的獲取方式。
因為與其每次出去找尋新的目標,還不如就找這些老客戶下手來的實在。
要知道新的目標里面的不確定因素實在是太多太多。
你也不知道你下一次打擊的目標的實力是否能夠被你輕松拿捏。
要是萬一遇到一個扮豬吃老虎的,對方看起來只是一個中型勢力。
但是當你踏入對方的島嶼之后才發現,對方的經紀實力跟戰斗力竟然不成正比。
對方的戰斗力竟然達到了大型勢力的水準,甚至超越了身為空盜的戰斗力。
到時候你說你是去掠奪別人,還是去給別人送物資的?
甚至一個不好,不僅是物資要送給別人,怕是連自己的小命也要一并送上。
所以新目標絕對沒有老客戶好,戰斗力這一塊就是一個不穩定的因素。
老客戶因為你經常打交道,所以對方的實力到底如何,你肯定是知根知底的。ww
再加上你去的比較頻繁,就算對方戰斗力提升了,也絕對不會一下增加太快。
到時候如果你沒有把握拿下對方了,自然可以在對方還沒有徹底成長之前,將對方給擊殺。
又或者你們直接放棄這個老客服,把目標轉向其他的老客戶就行了。
這種一勞永逸的事情,難道不香嗎?
還有一點就是新目標的數量肯定沒有老客戶這么多。
因為你不確定對方的戰斗力,你肯定會異常的謹慎,肯定會調查清楚之后在出手。
這也是為了避免自己不小心踢到鐵板,撞到別人的槍口上。
這樣一來,效率自然就大打折扣。
所以哪怕人數能夠達標,也會因為時間的耗費,變得大不如前。
所以仁者見仁智者見智,都知道該怎么選,怎么做。
這就好比,做人留一線,日后好相見是一個道理。</p>