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          筆趣閣 > 都市小說 > 重生東京1986 > 第181章 危機,也是機會

          第181章 危機,也是機會(1 / 4)

          西山隆志等人的到來,很快就撐起星海游戲街機部門的建設。

          估計過一段時間,就可以拿出高質量的游戲產品。

          唯獨pc游戲部門,還處于空殼狀態。

          不過無論是竹下雅人還是羅杰斯,對此都不著急。

          pc游戲市場規模雖然小,但人才卻非常多,很容易完成組建。

          “社長,《街頭霸王》在美國那邊反響如何?”

          星海游戲對于《街頭霸王》基本沒什么改變,只是將日文變成英文,所以成品完成的非常快,早已發往最適合的美國市場。

          “還是會長厲害。我們從卡普空買過來的游戲,在美國那邊有熱門的趨勢。估計再生產5000臺,也完全沒問題。”

          羅杰斯完全沒想到,這么一款在日本已經失敗的游戲,竟然在美國那邊煥發了春天。

          不過,這也算是正常現象。

          任天堂宮本茂當初制作的《大金剛》,剛開始同樣在日本查無此游。

          結果這款游戲在美國爆火,進而出口轉內銷,在國內也有了不錯的熱度。

          《街頭霸王》,應該也會延續這種趨勢。

          當然,也有那種國內查無此游,國外爆火,但國內依然不行的例子。

          最典型的就是在中國爆火的《拳皇97》和《恐龍快打》。

          《拳皇97》當年在中國,完全就是國民級游戲。

          然而在日本本土,熱度完全被《拳皇98》掩蓋。

          不過更慘的還是《恐龍快打》。

          在中國是僅次于《三國戰紀》的熱門橫版闖關游戲,在日本直接就是查無此游。

          絕大多數街機廳玩家,聽都沒聽過。

          “嗯,生產方面,你看著辦。估計游戲在美國那邊火起來后,日本這邊應該也能有不錯的銷量。”

          “嗯,日本對于美國的流行文化,可是相當的追捧。”

          日本此時有點類似于2020年之前的中國,人們十分熱衷于追捧歐美文化。

          只要在美國流行的東西,很快就會在中國傳播。

          至于反過來,那就很困難了,需要天時地利的結合。

          街頭霸王很重要,也相當能賺錢。

          不過今天竹下雅人過來,主要是為了另一款游戲。

          他話鋒一轉問道:“對于《雪人兄弟》的銷量,統計好了嗎?”

          《雪人兄弟》是星海游戲真正意義上,獨立制作的第一款游戲。

          竹下雅人非常重視,在制作期間,每周基本都會進行過問,然后提供制作意見。

          成品的質量很棒,差不多還原了前世的記憶。

          唯一比較遺憾是,這款游戲12月才研發成功,沒能趕上美國的黑色星期五,圣誕大采購。

          不過12月初上市也沒差多少,在美國市場依然會有不錯的商機。

          這可是類似于中國春節的節日,只要是節日前進行發售,都會有不錯的商機。

          如果說美國這邊稍微有些遲,那么日本則剛剛好。

          明治維新后,日本將春節固定在公歷1月1號。12月初上市,恰好能成為小朋友的新年禮物。

          當然,成為不了新年禮物也沒關系。

          這個時候很多小朋友都會有過年的壓稅錢,自己買也完全沒問題。

          “我們是在美日兩地同時上市。美國那邊首周銷量達到34.5萬份;日本少一點,但也達到了27.3萬份。”

          “根據fc上其它游戲的銷售規律來看。無論是美國市場還是日本市場,銷量都有很大機會突破百萬份。”

          《雪人兄弟》是一款非常經典的豎版過關游戲,并且這一世還沒有先出街機版。

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