有了決斷后,七夜開始計算技能的cd時間,準備把冷卻過長的技能,冷卻卡在boss殘存11%血量時。
又是五個小時過去,boss的血量,已經來到了11%的程度,而他的普攻秒傷輸出,已經達到了7500+。
“放緩攻擊,所有技能保留,等吃貨恢復完整,把boss血量打下10%后,全力輸出。”
七夜的指令一下,一眾寵物忠實執行。
看到團隊輸出瞬間降低一截,七夜連忙把能用的恢復技能,全丟給了一眾寵物,自己也開始吃藥回復一定血量。
當吃貨恢復完畢,boss的血量掉落到10%時,狂暴真的如期而至。
原本普攻7500+,瞬間就暴漲到了15000+,不過骷髏蜥蜴的雙抗全都降低了50%,這讓整個團隊的輸出能力,也提升了近乎一倍。
拼命的時刻,終于來了。
七夜毫不猶豫的激活了一眾狀態類增幅技能,加上眾寵物的爆發,原本團隊平均下來8000+秒傷,瞬間暴漲到了2w的程度。
10%血量的亡靈領主,血量還有60w,想要干死他,還得磨半個小時。
為了緩解吃貨的壓力,七夜開始不斷使用回血藥劑,不但自己吞吃,所有寵物都沒有列外。
這個時候,可不是節約物資的時刻,要是在最后翻了船,七夜得郁悶到死。
好在亡靈類怪物,很少會逃跑,基本上都是一根筋拼到死。
“奶奶的,要是蠻帝能快點把等級升上來,哪里要打得這么憋屈?”
藤皇畢竟不是專業肉坦,之所以兼職坦克,不過是模板加成基數大,使得他耐操。
要是同為史詩模板,皇子在雙抗上,絕對能拉開他一條街的差距,畢竟藤皇這貨沒專業拉怪技能。
如今之所以能拉穩boss仇恨,主要是靠著高額的輸出能力和毒素傷害,把仇恨值硬生生堆疊了上去。
戰斗了11個小時,隊伍中能在傷害上超過藤皇的,也就只有白霜了,要不是每過一段時間,白霜就會使用清理部分仇恨的技能,藤皇早就拉不穩boss了。
好在如今也到了末尾時刻,boss哪怕傷害再高,有吃貨的回復和七夜給團隊不斷嗑藥,總算是拖到了骷髏蜥蜴倒下。
龐大的經驗值,一下灌滿了七夜經驗條三分之一,還算不錯吧,只是沒有坑殺亡靈大軍多,不過卻收獲了不少高階材料。
畢竟這只亡靈領主高達320級,掉落的材料不會差。
打掃戰場,修整一番,坑殺大業再次開啟。
只是讓七夜沒有想到的是,一只亡靈領主boss的死亡,會讓主戰場那邊某個存在,把目光投注過來。
召喚的亡靈領主滿打滿算200+,被派出去清理四周活物的,只有八個,如今意外死了一個亡靈領主,不引起別人的探究才怪了。</p>