16號,灰熊隊和鵜鶘隊的常規賽揭幕戰的前一天,早上孫策起來,第一件事就是從心理上確定——接下來這場比賽不是季前賽,而是重要的常規賽揭幕戰!
“揭幕戰之王(A):
目標:宿主需保持常規賽揭幕戰不敗紀錄。
事件獎勵:當宿主常規賽揭幕戰連勝紀錄保持不斷時,每拿下一場常規賽揭幕戰勝利,均可獲得隨機技能升級卡一張。
失敗懲罰:當宿主常規賽揭幕戰輸掉時,每輸掉多少分,宿主將會進入多少場比賽的手感低迷狀態。”
起床第一件事,孫策就看了下今晚比賽的重要事件。
獎勵是技能升級卡!
除了這個,還有其他幾個事件是上賽季延續下來的。
“霸凌者”,這個今晚又打雙狀元,可能還會繼續觸發。
與歐文有關的“背后運球轉身跳投”技能的指定升級卡碎片,與安東尼-戴維斯有關的“錯差”技能的指定升級卡碎片。
這也很重要。
還有這個賽季繼續下來的“小霸王的權威”。
“小霸王的權威(S):
目標1:宿主通過其他方式,拿到2013-2014賽季常規賽MVP。(已完成)
與各路MVP爭奪者的全面競爭已開啟,后續目標待觸發。
事件獎勵:S級核心力量訓練卡。”
對于這個事件,孫策感覺好可惜,上賽季最后一個月之前,天知道他孫某人能有沖場均三雙的機會,為了爭排名,孫策沒有去在乎場均助攻是多少,沒想到居然生涯首次場均10次助攻……不算08-09賽季只打了一場比賽。
結果當時選擇了爭MVP、開啟與各大MVP候選人全面競爭這個目標。
孫策覺得,在系統判定中,拿第三次MVP,肯定沒有拿場均三雙來得困難。
事實也是如此。
不過去年夏天的計劃中,確實也沒有練這個的時間,這個要花整整36天時間訓練。
除了這三個事件,還有熊王之路、和龜龜爭三雙次數。
熊王之路這個太難了,要創建王朝才能得到最終獎勵。
和龜龜爭三雙……新賽季孫策估計要被終結了。
這賽季的訓練營和季前賽中,孫策明顯感覺到球隊加強了他的球隊銜接點的任務,減少了他持球強攻的消耗,試圖靠戰術降低他的進攻壓力,讓他更多的作為二傳點、得分點參與到進攻中。
這是布萊恩-肖加入球隊后的一個明顯的改變,就如同07-08賽季后半段得到大加索爾加盟的科比那樣。
雖然布萊恩-肖的孟村三角版三角進攻還未開發好,但他從禪師那里學會的減少最強球員壓力的方法,被霍林斯教練才用了。