“宿主開啟特殊事件藝術家的狂想,可選擇投入最高B級別抽獎卡,開啟藝術版塊指定類型事件,完成指定事件,可獲得指定類型隨機抽獎卡一張。
進階獎勵:指定藝術類型隨機抽獎卡獲得獎勵若在表演中得到觀眾認可,視認可程度返還隨機抽獎卡,最高返還抽獎卡等級為A級。”
這個事件,孫策做過兩次了,一次是入選了格萊美,返還了一張A級抽獎卡,一次是全明星周末表演廣受好評,NBA官方都決定和他們灰熊隊、田納西州議會一起合作,幫他們搞圣誕演唱會,返還了一張A級抽獎卡。
B級抽獎卡,最好的是一些低等級的裝備和某些球員的投籃動作包,以及B級別的球星體驗卡,球星體驗卡還好,偶爾能抽到對孫策打法有啟發的優質角色球員的球星體驗卡,但抽中球星體驗卡的概率很低,其他普通裝備對他又沒啥用,像拉德馬諾維奇的滑雪板這種更是坑爹,投籃動作包更沒必要了,他的投籃動作已經定型。
而A級抽獎卡就不同了,技能升級卡、厲害的裝備、最高A+級別球星……都是好東西!
但事件可都不是什么好事件……
而且,給別人表演的卡,再受歡迎,得到的共鳴再強烈也不會有獎勵,比如幫蘭多夫進全明星首發那次。
不過,那一次,大概率是蘭多夫職業生涯最后一次進全明星了,能幫已經對常規賽階段已經很懶散的蘭多夫多進一次全明星,孫策倒也樂意,沒獎勵也沒什么。
這些獎勵拿來干什么?不就是打好比賽、創造更多榮譽嗎?幫隊友拿到榮譽,也是一件值得驕傲的事情。
這方面,孫策一直都挺想得開的。
就在孫策思考著的時候,和他之前主動觸發這個事件的時候不一樣的系統提示來了。
“宿主已率隊拿下開局19連勝,且宿主擁有3張B級抽獎卡,藝術家的狂想可選事件觸發。
目標1:投入1張B級抽獎卡,拿下開局20連勝。
獎勵:指定藝術類型隨機抽獎卡1張。
目標2:投入2張B級抽獎卡,拿下開局23連勝。
獎勵:指定藝術類型隨機抽獎卡2張,特殊獎勵:隨機特殊卡一張。
目標3:投入3張B級抽獎卡,拿下開局25連勝。
獎勵:指定藝術類型隨機抽獎卡3張,特殊獎勵:特殊卡隨機位置傳奇巨星的祝福1張。
注:選擇進行本事件,將一次性投入3張B級抽獎卡,視完成進度計算獎勵,未完成目標不返還B級抽獎卡。
失敗懲罰:若未完成所有目標,按完成進度計算獎勵后,距離25連勝差多少連勝,宿主將扣除多少張已擁有的抽獎卡、特殊卡、球星體驗卡,按順序扣除。”
這……孫策看著目標3的獎勵,心動到不行!
但是這失敗懲罰,孫策看了下道具空間,抽獎卡就這3張,A級抽獎卡早用光了,隨機特殊卡有1張,球星體驗卡,只有新世紀以來得分王球星體驗卡、大夢卡兩張!
好黑啊!
可是,一張傳奇巨星的祝福,等于4張改位置的全明星球星體驗卡,現在已經沒有機會去屯龜龜卡了,那邊這賽季打了20場比賽都已經8次三雙了,他孫某人才兩次。
“干還是不干?干吧!”