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只要努力,且方向對,人永遠都在進步,孫策在今年季后賽也有了進步,不在于實力方面,也不是比賽中的經驗,而是備戰方面又有了進步。
以前他的注意力都放在比賽本身、以及比賽之余的備戰時間研究比賽的方法,忽略了休息。
當然,以前他們還未形成現在這樣進入完美的球隊紀律的時候,他是應該把注意力全部集中在那些方面。
而現在,他們紀律已經形成了良性循環,從教練組到球員都有經驗且努力,反倒是該重視休息了。
昨晚西決結束后,有4天的休息時間,6月2號總決賽開打,早上孫策和隊友們在斯隆的指導下進行了基礎訓練后,孫策就沒有再加練,而是和祖鵝一起拿著手機玩剛到手的全英雄、全皮膚的農藥內部號。
早在2013年的時候,孫策就攛搗著約翰去找人開發手游版的DOTA類游戲,以中國古代名人、歐洲古代名人的名字和背景故事構建英雄,王者榮耀這個商標也在全球范圍內注冊了,包括很多名字相似的商標通通先注冊掉。
游戲當時沒做好,主要是做出一個模型、然后去找深圳馬老板要錢,不給錢就準備去找暴雪。
由于之前有微信的合作,恰好這個項目符合深圳馬老板的移動市場規劃,當時深圳馬老板對于移動端游戲這一塊還沒有很好的思路,當時還是以發展QQ游戲的斗地主、連連看、消消樂等游戲為主,看到這個項目,馬老板賺小學生的錢的眼光那可是相當好,馬上準備入手。
但一打聽,對面那個在美國亞利桑那州擁有深厚背景的小青年又和上次一樣,居然把商標都注冊號了,一些手續也早就弄齊了,人家的律師團隊也很猛,只要不在南山打官司,騰訊不一定打得贏,王者榮耀這個游戲名,馬老板一看到就心動,關鍵是人家要的不是中國的市場,而是北美市場……經過了幾個月的談判,到了2014年1月,終于談妥了,馬老板成立了一家專注于移動領域的游戲工作室天美工作室,技術、開發等各方面都由天美負責,約翰這邊將創意和商標使用權以及一系列的權利提供給天美,中國市場屬于,亞洲和歐洲地區市場共同開發,北美地區的運營權無償無限期分割給了普萊斯通訊集團。
由于發起點的不同,游戲變化也比較大,除了中國古代名人,歐洲的神話故事人物也被加入到了英雄池……
15年年初游戲已經做好開始內側,去年3月開始刪檔公測,去年11月份開始不刪檔公測,今年2月,國內開始正式運營,到了上周,普萊斯通訊集團代理的北美版王者榮耀開始正式運營。
游戲內容,和原本的王者榮耀幾乎一樣,但英雄有了歐洲神話人物、古代名人,在歐美國家的下載量也不低,相對于LOL來說低一些的難度和更容易上手的操作、更方面的玩游戲的方式,迅速占據北美手游下載榜第一名。
今天早上的訓練結束,孫策收到約翰郵件的北美地區的利潤分紅方式的意見書的時候,才想起當年被還沒太多項目的約翰纏煩了的時候把農藥的構思丟給了約翰,那家伙居然真的去做了!
還是和以前一樣,出人出力的約翰分紅比例更高,不過利潤不全都是他們倆,約翰也沒那么多現金流去在整個北美范圍內架設服務器,還是得與別的通訊公司合作,以后賺錢了才能慢慢的把服務器買下來。
所以一開始分紅不多,但孫策也不在意。
找約翰那邊要了幾個滿英雄滿皮膚的號,回家就拉著祖鵝開始玩農藥。
召喚師峽谷的雌雄雙煞開始禍害王者峽谷了……
小悟飯也想玩,但是孫策家里的宗旨是不給小孩子玩智能手機,孫策指了指角落里的籃球:“練投籃去。”
聽到這,小悟飯屁顛屁顛的就去練球了,無情的老爹難得的吩咐他做事情,當然得好好做。
接下來的備戰時間,孫策也只是進行球隊安排的訓練,緩解一下自己緊繃的神經,主要是太興奮了,每次打總決賽總是過于興奮。