“升級”
下一刻,羅伊感覺大腦里一陣顫動,然后一股不說清楚的感覺傳遍全身,仿佛身體深處涌現了無窮的力量,背后的傷口在這股力量下,似乎也被治療了,疼痛感瞬間消失。
呼出個人屬性面板,看了一眼血量,果然,已然回復到了滿值狀態。
“滿血復活。”
羅伊一把從地上跳了起來,拍了拍屁股的灰,哼著小曲,搓了搓因為快速拉弦而有些痛的雙手,晃悠悠的走向那個亡靈刺客的尸體,準備他的摸尸行動。
或許是由于現在是在現實世界,怪物的尸體也沒有刷新消失,而是留在了原地,腐尸身上的氣味令人作嘔,讓羅伊差點把之前吃的東西吐了出來。尸體身上的腐肉更是惡心,泛著綠光,有些已經脫落,而有些則是固執的連在骨頭上,不肯脫落。
在實力與心理問題之間,羅伊掙扎片刻,最終還是決定上前摸尸體,手指劃過尸體身上的腐肉,那糟糕的手感就像是把手放在固體油脂當中攪拌一樣。
忍著強烈的惡心,在尸體身上亂摸一陣,羅伊發現這怪物身上竟然并沒有什么掉落,唯一的東西好像就是手上的這把匕首。
迅速從尸體上把東西拿起來,匕首的屬性瞬間顯示出來:
噬血匕首
精良匕首
需求等級:5
攻擊20-25
敏捷10
體質5
出血:攻擊生物時有5的幾率造成敵人出血,持續三秒,每秒造成15點傷害。
看著手里屬性爆表的匕首,羅伊情不自禁的揮動幾下,似乎在試試手感。
果然危險伴隨著機遇,這句話果然沒有說錯。
這把匕首的屬性對10級以前的羅伊來說,可以算是一把小神器了,高額的攻擊力,以及需要的等級也不算高,完全適合游戲初期的戰斗。由于他進階職業依舊是準備轉職游俠,恰好匕首也是適合游俠使用的武器。
10點敏捷加成已經相當于基礎職業升10所帶的成長屬性,由此可以看出裝備給玩家帶來的提升
而附帶的那個特效攻擊,則是他完全沒有預料到的,持續三秒的出血傷害,能夠造成45點的傷害,在前期來說已經是一個非常客觀的傷害值了,如果是面對一個脆皮敵人,觸發出血特效,能夠瞬間將其四分之一的血量清空。
雖然觸發的概率很低,不如游蕩者職業技能中的出血效果,那個幾率更大,傷害更高,但是當幸運之神眷顧你的時候,這可能就成為你的殺手锏。
隨手將腰后的劣質短劍扔掉,把噬血匕首插上去,羅伊直接走向下一個收獲——那個木箱。
將木質寶箱打開,沒有什么耀眼的光芒出現,里面就只有幾枚金幣和一個項鏈,羅伊把伸手將箱中的物品拿出,金幣隨手揣入懷里,仔細打量手里的項鏈:
神秘的項鏈
未知品質
部位:頸部
需求等級:1
力量2
敏捷2
意志3