不少玩家驚訝的發現,這一次他們擊殺怪物竟然有掉落物,要知道在內測中,怪物并不會有任何掉落,只會帶來經驗值,順帶給七天神像補充能量。
一些玩家想要測試七天神像的能量池到底有多深,不過哪怕在內測最后關頭,也只是讓能量池消耗了一半左右,在沒有足夠數據作為參考的情況下,他們也無從猜測。
陸續有購買到全息頭盔的公測玩家上線,他們在上線后第一時間并不是沖出城外,畢竟相對于內測玩家而言,他們在等級方面的落后已經是注定的,還不如抽出時間來探索城內。
這還真的讓他們發現了一些特殊情況,比如與不特定的衛兵對話后,如果衛兵表現出不耐煩的態度,很有可能會給他們提供一把基礎武器。
雖說是基礎武器,但這可是npc的制式武器,比玩家的新手武器可強多了,這一發現讓城內的衛兵可就遭殃了,不少將士偷摸向陳子重吐槽。
為了避免玩家過分騷擾衛兵,導致他們無法正常巡邏外加練級,陳子重在衛兵狀態欄中增加了好感度數值。
只要玩家與衛兵的好感度達到60點,就可以得到基礎武器。
這才讓玩家安分了不少。
一些玩家在摸索中發現,這個游戲大致可以被分為戰斗與內勤兩部分。
內勤就是指采集、冶煉、鍛造、制藥等方面,此前的基礎物資消耗全部由陳子重提供,但這些東西消耗能量的速度實在有些快,有些跟不上玩家的步伐。
所以陳子重直接截留了一半能量,只要七天神像得到丘丘人死亡后的生命能量,就會截取其中一部分化作物資送給玩家,這個比例在20%-40%之間徘徊。
擊殺怪物等級越高,他們獲得的物資就會越好。
一些初步摸透機制的公測玩家在獲得基礎裝備后,跟隨內測大軍奔向城外,開啟了日常迫害丘丘人的道路。
公測玩家的加入,讓原本關于內測的一些內容得到解禁,不少人看到了幾十名公測玩家追著幾名丘丘人瘋狂追殺,直到最后一只丘丘人背后中箭倒地。
不少人都直接打出了“愛丘丘人協會”,要求玩家停止對丘丘人的迫害,不過玩家中可不會真的有人會認同這一點,只不過會減少相關視頻的發布。
但為了解決這個問題,官方很快就推出了第二個進程:
“丘丘人的入侵”。
這個進程首先能夠看到的是一段錄像,其中記載著丘丘人降臨某個世界后,對著那個世界的生靈舉起了屠刀,所過之處可謂是寸草不生。
大型丘丘人在殺戮之余,還把這個世界的生靈看做食物,每當在征戰中出現饑餓狀態就要挑選美貌且年輕的土著生物來解餓。
尤其是這些生物的造型是母星上的虛擬生物--精靈,這可激發了不少lsp們的抗議,一時間丘丘人是到處喊打。