莫平收起了十五件寶物后,就在這尸骨之中自由的轉悠起來,并且不停的查探寶物信息。
雖然接下來不會收取第十六件寶物,但是如果有更珍貴的寶物,可以用自己已經得到的十五件寶物進行替換。
同時,也可以確定所有珍貴寶物的位置,之后可以更輕易的確定人類和喪尸拿走了什么寶物。
搜索了一段時間的寶物后,見沒有找到特別重要的寶物,莫平稍加思索,就來到密林邊緣,沖著一具尸骨施展「墜星」技能。
魔力箭矢擊中四只尸骨,尸骨頓時活動起來。
緊接著,莫平立刻沖著那些活動的尸骨施展出了「撕裂空間」技能。
那些活動的尸骨立刻被吸收進了空間裂縫里,靜止不動的尸骨卻沒有被空間裂縫吸收。
四具活動的尸骨被空間裂縫吸收后,除了頭骨,其他部位轉眼間就被磨成了粉末。
下一刻,空間裂縫消失不見,頭骨落在了地上。
莫平稍微一愣,莫非這尸骨的弱點不只是在頭骨部位?
莫平稍加思索,沖著剩下的頭骨開弓射箭。
下一刻,被攻擊的頭骨立刻飛了起來,向莫平撞擊過來,每次撞擊都可以給莫平造成一點傷害。
見到這一幕,莫平可以確定,只有銷毀頭骨,才可以徹底解決尸骨。
這「撕裂空間」技能,是無法快速消滅這些尸骨的,想要消滅尸骨,還是只有把尸骨引開這一個方法。
不過,莫平現在施展「撕裂空間」技能,也不是為了消滅尸骨,而是為接下來的事情做準備。
之后,莫平迅速后退,遠離大量尸骨后,成功消滅了四顆頭骨。
然后,莫平迅速砍伐密林中的樹木,遠離了密林,前往尸骨聚集的地方。
來到眾多尸骨聚集的地方,莫平收起一些寶物,用這些寶物吸引尸骨,將其引到遠處。
莫平這些天已經發現,大部分尸骨會一直追逐在寶物旁邊,寶物在哪,尸骨就會停在哪,雖然有一部分尸骨會回到原地,不過多吸引幾次,尸骨總會離開。
利用尸骨的這個特點,莫平清理出了一處空地。
之后,莫平從儲物空間里拿出從密林中砍伐的樹木,修建了十幾個木屋,并且在木屋的每個角落施展出了以前從楚選那里得到的「時空靜止」技能。
「時空靜止」:(max)消耗全部魔力值,在物品上布置封印,可讓物品上的時間與空間凝固,不受外界因素的干擾,魔力值消耗越多,封印越穩固。
一次封印后,無干擾狀態下,封印可持續七天,封印中途可繼續消耗全部魔力值,延長七天封印時間。
……
本來這「時空靜止」技能是莫平用來封印小天災召喚卷軸的,結果卻失敗了。
不過,這技能雖然沒有封印能力,卻可以施加在建筑上,增強建筑的防御力。
來到云浪城后,莫平用「時空靜止」技能加固過六月閣,只是后來隨著莫平實力增強,自信增長,這技能就一直沒有用過。
現在來到這個危險的地方,莫平要用「時空靜止」技能做好防御,抵御這些尸骨的攻擊。
雖然現在莫平可以有效的抵御尸骨,不過等接下來人類和惡魔出現后,他們一但收起這里的寶物,這里所有的尸骨都會行動起來。