“18287!”
“19227!”
“22109!”
……
一連串的撼動下,水云謠氣血不足40%了,馬上擎著長劍后退,利用斗篷的飄飛來擋住自己的身體,“嘩”一聲,手臂之上爬滿了綠色的螺旋光芒,正是縛魂訣,mlgbd,這小妞如此聰明,居然知道用斗篷遮住技能前奏來攻擊對手。
何藝策動龍曜戰馬,目光凜然,似乎也預感到了什么,嘴角泛起一絲笑意,就在水云謠出手的瞬間,何藝猛然加速變向,曼妙的身姿發生連續位移,刷刷走出了一個近乎完美的z字,頭頂上飛起一抹miss字眼,已然成功躲掉了對方的縛魂訣!
“啊?!”
水云謠驚呆了,呆呆的站在那里不知道說什么了,而就在這一剎那,何藝已然策馬殺了過來,單手一揚,誘捕之網趁機捕住吃驚的水云謠,成功捆縛,迎面就是一個壁壘擊破
+三連斬,頓時水云謠輕哼一聲,化為白光飛出了場地!
1:0,果然,何藝只要把握了比賽的節奏之后,實力就已經穩穩的在水云謠之上了,這得感謝影者香奈兒,沒有她自我犧牲的貢獻,我是決然看不出水云謠縛魂訣的奧秘所在的。
古往今來,知已知彼百戰不殆。
在游戲pk里也一樣,對敵人的技能足夠了解,知道其破綻所在,也就可以采取適當的方法來破解了,就如同我的烈刃斬,其實第二擊與第三擊之間擁有至少0.2秒的不可避免額外延時,這一點在許多關于我的pk視頻里已經體現出來了,離歌、燭影亂這些人也都研究過,所以在接下來的pk里,我的烈刃斬對上這些頂尖玩家,最多也就能成功兩次,第三擊不是被格擋掉就是被閃避掉,作為應對,我一般都要隱藏烈刃斬的起手式,并且要連消帶打的讓對方進入慣性滯留,趁機再用烈刃斬結束戰斗,這是殺招,是用來威懾的,絕不是一開戰就揮出來殺敵的,高手對決,就如同對弈一般,你來我往,斗的是一個心智。
……
第二場,幾乎也沒有太大的變化,何藝非常的冷靜應對任何變化,水云謠的技能、裝備和操作都沒有優勝于何藝,奈何不了,連續吃虧之下,又丟掉了一分。
2:0,美女盟主在最重要的決賽中居然拿下了珍貴的一分,讓我們與魂歸戰袍的比分變成了2:1了!
“刷!”
何藝飛出了場外,北冥雪、連昕便一左一右的抱住了何藝,兩個mm都開心壞了,這么一來,wel的冠軍就距離我們只有一步之遙了,雖然不是線下賽,但是這次wel事實上是有金質獎杯的,比賽結束之后就會專人送過來,不過按照我之前與rose的協議,獎杯必須放在聯想俱樂部總部,給他們長長臉……
終于,比賽來到了決勝局,第四場,連昕對決魂歸戰袍的鐵血騎士神骨!
賽前,我拍著連昕的肩膀,道:“神骨是典型的強殺型玩家,破血斬、冷血連擊、壁壘擊破等都是暴力型的戰斗技能,還有一個鐵骨甲的護甲技能,小心點,不要被近身,你就能贏了!”