式神召喚更容易這一點謝承文是可以理解的,但是要說式神戰斗力可就沒道理了,倒不是謝承文不相信自己的老婆,而是擔心她們太過輕敵。
光輝自然明白謝承文的想法,于是笑著解釋道:
“親愛的,并非我們輕敵,而是考慮了式神的上限才得出這個結論的,雖然式神跟我們類似,但是式神的根源跟我們卻不同,我們是作為戰爭機器而存在的,天然的屬性就是戰斗力,而且我們的艦體只是一個平臺,發揮效力的是平臺上搭載的武器,也就是說,如果我們能搭載蘑菇彈,那么就成了戰略性力量了,式神,顯然是不行的。”
“式神的上限?你們說的是式神自身存在極限?”
“對的,式神之所以容易被召喚出來,是因為他們的定位簡單清晰,有著明確的屬性數值和來歷,而且他們本身的定位就是靈體,也可以說他們本質上跟靈魂是一種東西。”
謝承文回道:
“這個我明白,你說的極限又是怎么回事?”
“就是因為式神的定位太明確呀,親愛的,已經被限定了上限的式神,被召喚出來自然也就存在著上限,唯一可能提高他們上限的就是裝備,可是那種東西并不容易獲得。”
謝承文恍然,隨即他又想到了嚴家的陰魂,既然嚴家的陰魂都是有名有姓的,那么是不是也存在著上限問題呢?
對于謝承文這個延伸出來的疑問,光輝卻表示反對:
“陰魂門的陰魂雖然也是有明確身份的存在,但是,這些妖神精怪卻都自帶修煉屬性,根據我們查閱過的傳說,精怪都是越老越厲害的吧,什么三千年的大妖比神仙還厲害之類的,嘻嘻,親愛的難道忘記了。”
謝承文干笑,還真是忽略了這個屬性,華夏的精怪跟RB的式神不同,確實都是自帶修煉屬性的,至于RB的式神,貌似很少提到這一點,而這些式神又從游戲中產生,游戲中可是限定死了角色的屬性上限的。
這就叫做作繭自縛啊!
事實上,在藍色航線中光輝和小初心也是有屬性數值的,但是這個游戲卻奇怪的沒有給角色設定上限,而且還曾經再三的提高過角色的等級限定,目前游戲中最高等級已經提到了一百二十級。
至于屬性數值,完全取決于艦娘裝備的武器裝備,全身彩色的裝備自然比全身金色裝備要強的多,還有艦娘改造、艦隊科技開發值的加成等等,所以,至今為止,謝承文都沒有見過一個真正到達上限的角色數據。
簡而言之,藍色航線的角色設定是開放式的,屬性在不斷的提高,上限在不斷地增長,這也符合艦娘這種作戰平臺的本質屬性,也就是之前光輝所說的那樣,如果能裝備上蘑菇彈,那么光輝就是戰略航母,是能以一船滅一國的強大存在。
“也就是說,這個游戲中召喚出來的幻想生物不足為慮?”
“當然不能如此武斷的就下結論,只是初步的判斷,我們還需要更多的數據,不過,我想這些數據采集或許并不太難。”
謝承文笑了笑,如果光輝和小初心的推測正確,那么能夠召喚式神的玩家可能真的不少,畢竟這個游戲的玩家基數龐大,召喚難度又低,這么一來...
“哎?我想起一個事,這個游戲最輝煌的時候是在兩年前了,今天碰到這個也召喚成功也已經快一年了,這么說來...”
“可能這個群體已經被人發現了,親愛的想說這個么?”
謝承文肯定的回道: