蘇衍眉頭微蹙,他從秦嵐和孟昶的戰斗中看出了一些問題。秦嵐使用的戰斗技巧是小世界中最常見的辦法,以神韻加持靈技,增加攻擊力,但是孟昶不同,他的戰斗方式有一些大世界的味道。他更加注重神韻壓制對手,而不是用單純的靈技。
兩種戰斗方式沒有優劣之分,只有合適和不合適,同樣,也有自己的優勢和劣勢。小世界中領悟神韻困難,所以,神韻非常重要,也非常稀少,往往用來加持靈技。大世界中不同,神韻領悟容易,所以喜歡用神韻擊敗對手。單純靠力量壓制對手,是最野蠻,消耗最大,同時也是變數最少的辦法。
孟昶也在使用神韻加持靈技,但是,他同樣在用神韻壓制秦嵐,這樣戰斗到最后,秦嵐的下場便是失敗。
蘇衍陷入沉思,孟昶的戰斗形式給了他很大的啟發。蘇衍知道大世界的戰斗方式,這方面的知識比孟昶還多,同樣也知道小世界的戰斗方式,這方面的經驗不比孟昶少。但是,蘇衍缺少將兩者融合的技巧。
混元門傳承中有很多大世界戰斗技巧的資料,但是,他們畢竟沒有在小世界中長時間停留,這方面的資料非常少。孟昶則不同,乾坤閣控制和關注這個小世界無數年,肯定有人曾經做過類似的努力,一代代傳承下來,形成了獨特的戰斗方式。
當蘇衍從思索中醒來時,戰斗已經接近尾聲,果然與他所料,孟昶最終贏得了比賽。
第二場比賽很快開始:“青云門云常,對戰踏玉門玉滿樓!”
玉滿樓是踏玉門三人中修為最差的一個,剛剛晉級先天圓滿,比鄒啟敏晉級的時間還短,實力比汾州風家的風冉還弱,可以說是八個人中最弱的一個。在上一輪十強戰中,云常便是戰勝了玉滿樓,晉級前五。
兩位登上臺后,裁判宣布:“兩位準備好后,請選擇比賽場地。”
“草地!”“雪山!”
“很可惜,兩位的選擇不同,下面開始隨即抽取,恭喜兩位,最終的環境是濕地!”
草地、密林、濕地、湖泊、云端,由于先天境靈師都能長時間保持飛行狀態,所以,這五個環境其實沒有多大區別,都屬于不太影響先天境靈師戰斗力的地方。當然,熟悉這些場地,依然可以帶了一些優勢,比如密林、湖泊、云端,都可以輕松找到藏身之所,繼而偷襲目標。
雪山、地底熔巖,這兩種環境比較惡劣,雖說普通的冰雪和熔巖很難傷到先天境靈師,但是,青云界中的雪山和地底熔巖都不簡單,不熟悉地形對戰斗雙方影響很大。熟悉者可以利用各種環境應對對手,而不熟悉者只能被動作出反應。
怒海和雪山、地底熔巖類似,環境非常惡劣,風暴、海浪都能影響戰斗,不過由于環境復雜多變,很難真正熟悉。怒海的環境比雪山、地底熔巖惡劣,但是,對戰斗雙方的勝負影響反而沒有前兩者大。熟悉環境只能戰局一部分優勢,比密林、湖泊、云端強,比雪山、地底熔巖差。
人類靈師在海底作戰,根本無法發揮全力,對戰斗雙方的實力影響最大,但是,與怒海一樣,除非一直在海底戰斗,不然的話,也無法拉開太大差距。與怒海相比,海底作戰更難適應,所以,戰斗一開始,熟悉環境的人有很大優勢,優勢甚至比在雪山、地底熔巖還大,但隨著時間推移,另一方熟悉海底環境后,環境引起的差距便會縮小到密林、湖泊、云端檔次。
虛空的戰斗環境最惡劣,同時,也最難適應,最難熟悉,空間亂流亂竄,就算青云門弟子,估計也適應不了。在這里,熟悉與否有一定差距,但是,虛空作戰,運氣和應變能力是最重要的,環境引發的實力發揮差距,比海底更具有不可測性。
根據這些特性,各個宗門迅速對各個環境的屬性做出綜合分析:
草地屬于幾乎沒有影響的地方,濕地、密林、湖泊、云端屬于容易適應,容易熟悉,但需要一定時間熟悉的環境。雪山、地底熔巖屬于較難適應,較難熟悉,需要更多時間熟悉的環境。怒海屬于難以適應,更難熟悉的地方,海底同樣極難適應,較難熟悉,開始差距很大,但也是最容易抵消環境差異的地方。至于虛空,最難適應,最難熟悉,最靠運氣、最靠反應力的地方,這里,這兩種比熟悉更重要。
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