元神空間,寂靜海。
說這里是海也不對,因為海水完全枯竭放眼望去盡是累積的尸骸,這些尸骨不似精神體而更像是真實存在一般,也不知道這些尸骸是堆積了多少年而形成的,稍一碰觸就變成了飛灰。
池月就身處這片尸骨海洋之中,經過第一次死靈挑戰的她得到信息后就開始漫無目的游蕩起來,因為反正也不知道該怎么做。
游蕩了一個多小時池月發現,這地方看似廣袤無邊,但其實可活動范圍是有限的,直線距離前進一段時間后就會好似空間跳轉般的進入另一片陌生的地方。
同樣是無盡的尸骨海,但和先前的景物截然不同。
也就是說每一個地方都是劃分區域的,就仿佛一個個折疊起來的空間,看著廣闊實際上并不算太大,很多地方都是虛假的只能看到卻無法達到。
因為閑逛覺得無聊,池月提前開始了第二次挑戰,對她而言應付死靈比白朔陽更輕松,不是說她的戰斗技巧更強,而是她的元神堅韌程度比白朔陽要高,一場戰斗下來就算硬碰硬消耗也就才不到十分之一。
池月沒那么多想法,也懶得想,她就一個宗旨,打得過那就打,順勢而為,聽天由命,怎么分配她就怎么干。
沒什么主觀想法的人往往活的輕松。
或許這樣的人會經常給人當搶使,當打手,但前提是一般人你得敢用!因為這不是可以控制的槍,不懷好意去使用她就得有被干掉的覺悟。強者永遠不是弱者能隨意使喚的,而足夠強大則不會再使用虛的手段。
所以池月這樣的人往往是組織機構或者行動伙伴最喜歡的,因為你只要對得起她,那么她就會死心塌地的為你賣命,陪你并肩而戰。
第二次挑戰死靈之后池月的消耗依然不到一成,位置也依然是寂靜海,然后還遇到個瘋狂的錢家子弟送人頭,第一次倒是沒遇到。
獲得了靈體補充的池月也感覺到了什么,不過對她而言只要攻擊自己的就是敵人,而敵人殺也就殺了沒什么好自責的,她的十幾年人生就是這樣走過來的。
習慣成為自然。
因為還有一個小時的冷卻期,池月再次閑逛起來,這一次她在單調的尸骨海洋中找到了一個特殊的地區,那里沒有枯骨,存在著一處似是石材打造而成的廟宇,而在其中還存在著一個大大的圓盤上面密密麻麻布滿了看不懂的文字。
略微有些好奇的池月稍微記錄了上面的一些文字,又試著對那圓盤做些什么,無果之后干脆待在這個稍微干凈些的地方發呆等待挑戰冷卻時間結束。
“奇怪,應該已經有三個小時了,而且......”
一處山腳下的白朔陽仰起頭眺望山頂輕輕撫摸著下巴,他也發現了空間的折疊,因為下山的峭壁只走了十五分鐘突然就來到了山腳,然后一路移動位置發生遷越的次數與頻率是固定的,也就是固定的直線距離會發生一次位置挪移,挪移的方向和朝向相同。
行動期間白朔陽沒有遇到任何人,也聽不到任何打斗聲。