是的,白朔陽久違的也很閑,力量,資源,女人,權利,是人總有追求,這幾點白朔陽只對力量感興趣,可惜急不來,每天通過深度睡眠來掌握天地能量覆蓋率是一個循序漸進的過程除此之外別無他法。
感悟不是說來就來的,還有新能力的開發也不是那么容易簡單的事情,要是那么容易也不會這么長的時間能力體系都沒有什么重大突破。
也就是說到了白級之后能力者除了戰斗之外幾乎沒有什么快速提升戰斗力的方式,在一次次極限的戰斗中破開限制是公認的提升途徑。
那不是隨便戰斗就可以的,必須是生死交戰在絕境中才能將潛能挖掘到極致,像是蓋亞爭奪戰這樣不允許殺戮的戰斗賽事首先就減輕了人的心理壓力,想要在這樣的前提中戰斗突破的可能性幾乎等于零。
沒辦法,不允許殺戮是最終秩序定下的,一旦沒有這條規則那么最終秩序的優勢將會蕩然無存,執行協會真的會往死里揍他們造成大量的減員,人數優勢縮水他們什么都不是。
本身蓋亞爭奪戰就不是為了讓能力者提升實力而舉辦的大會而是一次賭博比拼,其實拼的就是規則,雙方高層的算計,還有參賽人員的不確定性。
在距離大賽開始前一個月零三天,第二條比賽方式規則確定,不出白朔陽意料的是積分戰,但不同的是這個積分并不是舉辦雙方來評定的,而是參賽者通過戰斗勝利可以直接獲取蓋亞規則!
積分戰的比賽場地在格倫斯亞臨近的委內瑞拉,將會采取隨機投放的方式將通過淘汰賽的能力者分部下去,同樣的認定等級只能在同級別之間相互爭斗,只有一點例外。執行協會與最終秩序雙方將原本應該完整降臨的蓋亞規則通過某種方式變成了零散降臨,這種規則即便由個人獲得了也完全沒有任何作用,就相當于一個計分器,獲得的規則越多那么受到規則之力相互吸引的影響,少量的規則會發現強大規則的所在位置。
一個人一旦被擊敗,那么就會當即被淘汰!
那例外就是,第二輪的積分戰獲得規則越多的人就越危險,因為獲得的規則越多的人評級就會越高,即便本身實力沒有增長評級也會隨著規則的增加而不斷上漲,這時候強大的對手就可以來找麻煩了。
不過也不是無解,當感覺到自身陷入危險無法繼續承擔強敵來襲時可以主動認輸,這時候會保留他擁有的規則總量計算入其所屬勢力的總分之中。
一直到各等級人數僅剩128人時,積分賽結束!
如果兩大勢力在積分賽結束時所只有的規則總量相差懸殊,那么弱的一方將直接敗北不會繼續開啟第三輪的擂臺戰,只有通過計算后擂臺戰可以抹平相差值反敗為勝才有后續。
目前擂臺戰的規則也已經公布就是還沒有確定下來。
不過在白朔陽看來擂臺戰已經不重要了,獲勝的關鍵就在第二場積分賽中,最終秩序想贏也只能在積分賽入手,硬核實力他們根本就玩不過執行協會。
“啊?不是吧,這能輸?”丁雨無奈的拋下棋子,白朔陽讓了他三手然后二十回合之內就給他將死了。
白朔陽笑道:“要不要再來一局?”