在感覺生命受到威脅時可以認輸,沒有積分的人認輸后,其敵對勢力者可以獲得少量的積分加成,而有積分的人認輸后,其積分將會全部歸于己方勢力。
第二場事關生死,可以使用任何的手段方式沒有任何限制。
戰斗時間四十九天,或者一方人馬全滅。
就是這么簡單。
這一場兩方參戰人馬都看不到各自與敵方勢力的積分總量,不過在格倫斯亞人類城內,兩方高層的面前數據已經開始計算,因為剛剛開始的緣故兩方數據都沒什么變動。根據雙方制定的規則,即便殺戮已經開始也看不到數值變化,因為最開始的殺戮積分是累積在個人頭上的,只有那些認輸者的積分才會直接計算在大數據中,所以不到積分賽完全結束是分不出勝負的。
“想要獲得最大的積分量就必須殺戮,說的好聽是比賽,其實還是戰爭,唯一有區別的是認輸就可以保命,哎。”白朔陽走在廢墟間感知能力全開,在他的感知范圍內存在不少人,可惜沒有一個是白級,紫級的戰斗他又不能插手沒必要去湊熱鬧,要從紫級提升到白級可以襲殺的程度可不僅僅需要其實力妖孽,還需要有那么多人給他殺才行,又不是傻子打不過難道還不會認輸嗎?
白朔陽雖然不喜歡殺戮,可他也不希望這蓋亞爭奪戰的勝利被最終秩序奪走,執行協會雖然也不盡如人意但總比那些小人要強的多。
等人上門是不行的,還是得主動出擊。
騰空而起,感知力蔓延開來一路飛掠而過,半個小時之間白朔陽遇到了同為執行協會的三名白級,最終秩序只遇到一名。
白朔陽的標識是白級最低,他可以直接對任何白級戰力發動攻擊,利用這樣的優勢他曾試圖暗中出手困住最終秩序的敵人逼其認輸,可惜不下狠手消耗對手的能量以白朔陽單純的幻能力還真不容易成功。
最終秩序高層次的戰斗力或許比不上執行協會,但他們的中下層也不是隨意可以拿捏的弱雞,尤其是在白級潛修多年的那些高手誰還沒點手段?僅僅是通過時間孕育出的強大能量覆蓋率就不是白朔陽可以隨便搞定的。
沒有殺意,白朔陽還真不好獲得積分。
更奇怪的是最終秩序的白級實力者,他根本不跟白朔陽打,掙脫了束縛后頭也不回的直接遁走。:,,.</p>