逼迫自己做出必要的舍棄。
如果站在其他舊日的角度,周寧的缺點其實很少,但一定有喜歡錢,喜歡裝備,太過個人英雄主義,恨不得將一切都扛在自己的肩上。換句話說,作為一個神,太過人性化了。這是周寧過去的經歷塑造的性格。
模擬器的需求讓周寧對錢有了渴望,作為玩家的本能讓周寧對裝備情有獨鐘,因為自己沒有將現實和游戲清楚的分開,重視程度不夠,間接導致沒能成功阻止達克蘭災變,這才塑造了自己太過個人英雄主義的弱點。
根據已有的知識,成為舊日不能擁有太多弱點。每一個弱點都讓持有者更容易遭受針對性的污染。
他相信除了創世神這種生來舊日的強大存在外,每個舊日都會舍棄在晉升時都會舍棄自身的一些弱點,從現場的‘身影’看,瓜拉尼和戰神都不止分離了兩個。
不,創世神或許也舍棄過,但除了他自己以外,沒有人知道他到底舍棄了什么。
也在此時,面板傳來了提示:
“你觸發了ur級主線任務:必要的舍棄。”
“說明:在此時此刻你認識到,想要更進一步究竟有多困難,可能必須要舍棄一部分的自我。”
“作為成為支柱的唯二兩位神,你很好奇他們在晉升舊日時到底舍棄了什么?”
“嘗試找出答案,這是你繼續晉升的關鍵。”
“你不必第一時間回答,可以通過在時間長河進行回溯,或者當面進行詢問。”
“獎勵:隨機獎勵1(頂級)。”
看著任務介紹,周寧心中了然,現在自己最理想的選擇是
在這一刻,周寧感覺到了不止一道目光在注視著自己,等待著自己的答案。有一些甚至來自更高維度。
等待自己選擇金錢,進入《鐵十字街四十七號》,或是遵循本心,像一個英雄一樣進入《達克蘭的宏偉夜景》,選擇撲滅火焰,第三次拯救達克蘭。
不過問題來了,選擇題不是留給弱者做的嗎?
什么時候輪到生命精靈女神和瓜跑跑給自己做選擇了?
每個人都是立體的,獨特的經歷塑造了獨特的自我,無論是貪財的自己,喜歡裝備的自己,喜歡裝逼喜歡從玩家那里摳錢的自己,甚至是萬古劍神,時空主宰,始皇帝……每一個他我,每一個性格棱角都缺一不可,共同拼湊成了一個本我。
面對生命精靈女神選擇哪個,舍棄哪個的提問,周寧突然笑了:
“我為什么一定要做出舍棄?為什么一定要進行選擇?”
“什么?”生命精靈女神一下沒反應過來,反問道。
周寧沒有回答,也沒有選擇進入任何一個夢境,而是運用時間權柄在過去的時間里重新抓出了那把昏黃的光之巨劍,讓它從手中的劍柄處開始噴薄出了一道純粹由黃昏的光芒形成的劍身,隨后,在光芒徹底爆發之前,將雙手后拉,猛然前揮。
在絕對力量面前,一切夢境,皆為虛妄,一切以假亂真者,皆為塵煙。</p>