地獄意志上次吃了個虧,被吞噬了一部分,就如同被人從身上咬下了一塊肉,其痛錐心,讓它日日記恨,夜夜惦念。
小一隱藏得很好,地獄意志沒有發現它,只能把這筆賬記在玩家身上。
由此,才會有這一次的尸體發火入侵。
無論是尸體發火,還是他麾下的僵尸,都是地獄意志的棋子,而地獄意志就是棋手。作為與地獄意志對弈的一方,對方既然出招了,那么葉然又會如何應對?
掃了一眼小一偵測到的尸體發火一方的實力,原本葉然是準備有所行動的,不過在核對了兩遍數據,確定沒有錯誤,也不是自己少數了個零后,他就淡然了。
尸體發火的僵尸大軍,真的是好多啊,我好怕怕哦。
“這些怪物怎么那么多,殺都殺不完。”
作為戰斗時沖殺在第一線的戰士,嘲風是最能感受到士兵僵尸所帶來的壓力。別看這些士兵僵尸只有一轉的實力,比起三個工作室的二轉玩家來還低了十級,可真正打起來,士兵僵尸帶給玩家的壓力一點也不比二轉怪物來得小。
士兵僵尸畢竟是軍隊出身,他們擅長配合,沙場搏命他們最是拿手。在活著的時候士兵僵尸還要注意自身,不要在殺敵的時候陪上性命,現在他們死了,變成僵尸了,這種顧慮自然消失。
一群頗有作戰經驗,還不怕死死不怕的士兵僵尸,他們單人獨個的時候戰力并沒有多強,一旦他們像現在這樣能結成軍陣,情況便完全不同。
結成軍陣的士兵僵尸他們的戰斗力往上翻了好幾倍,直打得與他們對陣的玩家苦不堪言。
多乎哉?
葉然搖頭,不多矣。
嘲風他們覺得怪物多,那不過是因為他們沖得太靠前。誰讓他們之前仗著自己實力強就使勁往前沖,想要搶在其他玩家前面呢。從葉然的上帝視角看玩家的分布,其整個呈多箭頭狀,越是靠前,越是接近尸體發火的僵尸軍,玩家就越少。
由嘲風,皇族和紅月三大職業玩家團體組成的隊伍算是最靠前的那一撥人,他們直面尸體發火五百萬僵尸軍的鋒芒。
連人帶誘惑來的怪物加起來才一千左右,面對五百萬僵尸軍,哪怕只是僵尸軍的一部分,會生出怪物殺不勝殺的感覺很奇怪嗎?
五百萬僵尸軍,說起來還真是夠多的。
不過這多與少也得看對象,五百萬的數量放在庇護所世界的任何一個人類王國或者凡間勢力,的確能多到把對方嚇得尿褲子。即便是與公測大放號的玩家勢力相比,也是一股龐大到難以抵擋的數字。
地獄意志借尸體發火之手,集結了數百萬僵尸,將那些因為惡魔入侵而慘死的亡靈們驅趕過來,讓他們來消滅凡間還活著的人。此行此舉,不可謂不歹毒,也不可謂不犀利。
可以說,任何一股庇護所世界的本土勢力面對尸體發火的僵尸軍,都得為之頭疼。
打不打得過是一個方面,關鍵是折損士氣啊。
要知道僵尸軍的組成都死去的凡間生物,里面有著好多對抗地獄惡魔的勇士,甚至于就有他們自己的戰友。當你遇上自己曾經的戰友時,你拿武器的手不會顫抖?士兵的士氣不會低落?你能不聯想到自己戰死后會不會也變成這樣?
士氣,是軍隊戰力很重要的一環,尤其對處在劣勢的一方,更是重中之重。
本來就處在劣勢,士氣還低落了,這仗不用打都知道結果。
然而,關鍵的一點在于,荒野之地的勢力是玩家,而玩家并不是庇護所世界的人。
地獄意志始終只是一個死物,并不是智慧生命,終歸是有缺點的,不然憑它的力量又豈會發現不了其中的不對勁之處?
知己知彼方能百戰不殆,地獄意志可以做到知己,卻沒能做到知彼,它終將為此付出代價。