別說一千個精英僵尸,哪怕是一千頭豬,要殺光他們都得花上不少時間。
等到尸體發火將最后一個親衛的腦袋拍碎,涌入山洞中的玩家已將洞內擠得水泄不通。唯有尸體發火附近的方圓五米,才露出了一小片空地。
糟糕!
環顧四周,尸體發火所見盡是那令他發自靈魂深處厭惡的活人氣息,那些活人見到山洞中只剩下了他一個僵尸,便紛紛獰笑著撲了上來。
被地獄意志加持的尸體發火感覺這一幕似曾相識,還是熟悉的配方,還是原來的味道,上一次畢須博須也是這么完蛋的。
人海戰術確實無解。
“嗷嗷嗷……”
尸體發火發出怒吼,一道又一道冰環將撲來的玩家凍結成冰,試圖以此擊退玩家。然而,他的這番努力注定白費。
尸體發火的反抗落在玩家眼里,不但沒能嚇住他們,反讓他們沖得越快。
“BOSS著急了!”
“垂死掙扎,并肩子上啊!”
“殺BOSS爆裝備咯。”
“活該,叫你囂張,讓你挑釁,現在知道怕了吧。”
玩家們現在快意無比,哪怕他們一直在掛人,有成群成群的玩家在冰環下被冰凍而死,后續的玩家卻沒有一個人退縮。
天國神戰這款游戲最能讓玩家拼命的一點就在于,它不像其他游戲那樣,打BOSS的時候不出力,只要你茍到最后,等別人殺死了BOSS再去搶爆出來的東西也行。天國神戰里無論做任務還是殺BOSS,都有一個貢獻值,最后的獎勵是按照你出力多少來分配的。
如此一來避免了有人摸魚到最后還能獲利的可能,也激勵著玩家的斗志。
只要出了力就能有收獲,在比現實美好得多的游戲里,玩家怎會舍不得拼命?
尸體發火爆發了一波又一波,那冰環用得都快把他體內的魔力給榨干了。
原以為自己一頓好殺,定然能讓那些活人害怕。在死亡的恐懼面前,他們必定會畏縮,到時候自己再努把力,就能殺得他們潰敗而逃。
理想很豐滿,現實卻太骨感。
尸體發火發現自己的爆發不但沒能嚇唬住那些活人,反到刺激了他們,讓他們變得越發瘋狂,越發的不怕死。那些叫嚷著的活人,無視了一個又一個被變成冰雕的同伴,毫無畏懼的慨然赴死,他們的視死如歸,他們的熱血好戰,尸體發火從未見過。
當面對這樣的敵人時,哪怕尸體發火處于敵對的一方,也禁不住為之震撼。
這些人真的是自己以為的低賤冒險者?
不可能,絕對不是。
荒野之地的這股勢力究竟是怎樣的存在?
尸體發火與畢須博須一樣,開始懷疑人……僵生。
我究竟是選了一群什么樣的對手啊。
體內的魔力已被榨干,再也無法施展出冰環的尸體發火面對洶涌如海嘯的玩家進攻浪潮,在被人海所淹沒的最后一刻,發出了來自靈魂的吶喊:“我的五百萬大軍在哪里!”
解決了。