只要有足夠的人口,葉然收集能量的速度便不會太慢。
虛擬世界中玩家沒有人知道,就在他們毫無察覺的情況下,已經發生了一件關系到每個玩家的大事。他們還沉浸在大建設的氛圍中,為自己一點點從無到有把熟悉的東西帶到虛擬世界來而自豪。
那種全民建設,所有人都全情投入到同一件事上的氛圍,讓年老者心中唏噓,似是回到了當年的歲月,也令年輕人對父輩們多了幾分理解。
只是,在這種理解中也有不少人懷著某種怨念。
換做是你,你在做建設任務搬磚的時候遇到了自己老爸老媽,你是什么感覺?
又或者,你在做任務的時候遇上了自己的班主任,偏偏這個時候你應該還在上課,你又會有怎樣的遭遇?
什么破游戲,體驗極差。
坑爹啊。
玩家對庇護所世界的改造已經從荒野之地朝外蔓延,在完成了第一片土地的改造后,玩家改造的速度提升了何止十倍。
正所謂萬事開頭難,改造荒野之地的時候是從無到有,什么東西都沒有,什么東西都要現造。
等改造完荒野之地后,各種工具,各種機械,各種基礎設施全都齊活了,加上等級的提升,技能的熟練,對冰冷之原和石塊曠野的改造加起來都沒有荒野之地上花得多。
并且,時間還是以十倍來減少的。
看著正被改變的庇護所世界,葉然知道隨著建設任務一個個被完成,玩家們已經蠢蠢欲動。
手里有了足夠多的榮譽點,兌換了自己需要的技能和附魔之后,暫時來說玩家對榮譽點的需求達到了一個低潮。
隨著玩家對榮譽點需求的降低,他們又將目光放在了升級上面。
一樣米養百樣人,就如看網絡一樣,每個人都有自己的喜好,有的人愛看種田流,有的人則偏愛爭霸流。玩游戲也是如此,有玩家喜歡搞建設,有玩家酷愛做任務,也有玩家只想要戰斗。
荒野之地的改造完成已為庇護所世界打下了科技流的基礎,播下了科技文明的種子,冰冷之原和石塊曠野等地的建設就交給種田流的玩家好了。對外擴張,向地獄惡魔開戰這種事,由爭霸流的玩家負責就行。
“游戲公告:主線任務‘修道院內的魔王’開啟,請玩家積極參與,任務獎勵將根據玩家在任務中的表現于任務結束后進行結算并同步發放。”
修道院內的魔王:虔誠的修女阿卡拉受到地獄力量的侵蝕而墮落,由于自身信仰與所行之事相悖,阿卡拉的內心無時無刻不在痛苦中煎熬。請攻入泰摩高地的修道院,找到墮落為地獄魔王的阿卡拉,讓她的靈魂得以解脫。(注:該任務為主線任務,需完成所有主線任務后才能開啟后續任務。)
一則游戲公告如同在平靜的池塘里扔下一顆千斤巨石,掀起了軒然大波。
虛擬世界中的每一個玩家都看到了這則公告,他們的反應各不相同。
有看了一眼就不再理會,自顧自忙手里活計的,也有立刻下線聯系朋友的,更有嗷嗷叫著開始呼朋喚友,組隊結團的。
做了這么久的建設任務,攢了那么多榮譽點,兌換了技能和附魔,更新了更好的裝備,為的是什么?
還不就是為了更好的殺怪,更爽的戰斗,更快的升級。
要不是大家都在等著系統發布主線任務,戰斗類玩家早殺進泰摩高地了。
“主線任務都發布了還搬什么磚?”
“組隊,搞起。”