乘興而來,敗興而歸。
好吧,乘興而來確實有,敗興而歸那是不可能的。因為遭遇了玩家以后,惡魔根本沒辦法歸。
他們全部都在涌來的人潮中被淹沒,團滅得干干凈凈,沒有一個能跑掉。
既然連歸都做不到,又談何敗興?
那些帶著自己部落的惡魔戰士以狩獵的心態出來的惡魔頭領們失算了,他們本以為自己是獵人,人類是獵物,卻不想自己會遇到玩家這種恐怖生物。
到頭來惡魔成了獵物,玩家當了獵人。
長久以來對人類的弱小定位,讓惡魔們自大的認為人類就是他們的獵物。殊不知獵人與獵物的轉換,往往只在一瞬間。
面對玩家涌來的人潮,一個惡魔部落才幾百號人,能濟得什么事?
頂多就是反抗一下,連殺回本都未必能做到。
此時俯瞰整個地獄就會發現,以人間連通地獄的傳送門為起點,數股洶涌的浪潮正在迅速的朝四面八方擴散。
他們所過之處,惡魔盡數死亡。
沒有一個惡魔能在玩家的圍攻下活下來,沒有一個惡魔巢穴能得以保全。
在地獄中,惡魔正在被屠殺。
在惡魔自己的領地內,他們的一個個部落在消亡。
這一幕讓人想起一句話:玩家出征,寸草不生。
不要說玩家殘忍,想想地獄惡魔在入侵人間后的所做所為,想想庇護所世界的人類幾乎被惡魔殺到亡族滅種。
沒有一個惡魔是無辜的。
玩家們今天在地獄里的所做所為,不過是有樣學樣。
你惡魔在人間做過什么,玩家殺入地獄后就要做些什么。
通過時間超算,葉然關注著玩家的情況。
沖入地獄后玩家表現得勇猛異常,他們是如此的兇猛,就連兇惡的地獄惡魔也不是他們的對手。
遇上玩家的地獄惡魔被打得很慘,苦不堪言。
可是,葉然很清楚,現在的戰局會如此順利,不過是因為玩家占了出其不意攻其不備的便宜。
惡魔們還沒反應過來,就被玩家以一通王霸拳給揍懵了。
等到惡魔回過神來,再想這么順利的推進,再想輕易的消滅一個個惡魔巢穴,玩家所付出的代價會是現在的十倍,百倍,甚至于是千倍。
地獄再怎么說也是惡魔的老巢,這里是惡魔的地盤,生活在其中的惡魔不可計數。
拋開那些數量龐大的低等惡魔族群,甚至于不把中等惡魔的族群計算在內,光是高等惡魔集中起來之后,就足以讓玩家難以寸進。
葉然是這樣以為的,可隨著時間的推移,他發現自己的想法需要修正。
在發現這一次入侵地獄的人類實力遠不是自己想的那么弱以后,正視起玩家的惡魔開始集結。
各部落的惡魔頭領沒有再冒冒失失的領著自己的人上去給玩家送菜,而是開始有目的的朝著某個地方奔去,他們要集結。
只要讓他們集結到一定數量,他們就有信心拖住玩家,從而給后面的惡魔部落爭取時間。
只要玩家的第一波攻勢被擋住,前進的腳步被遲滯,惡魔就能從容的展開反擊。
畢竟,地獄是惡魔的地盤。